适用于游戏中部分怪为何恶心的一个原因,就是后撤过多,亢金龙作为一个大体型怪,不单单本身就是游来游去非常灵活,还有非常频繁的主动后撤,除此还有非常容易出现的大距离的击退后撤,每次击倒在地明明是它的惩罚时刻,跑那一段距离更像是惩罚玩家,正反馈大大降低。亢金龙的乱飞类似的可以对比同样粪的艾尔登之兽的马拉松。而亢金龙和其他怪物的击退后撤机制明显是学习的怪猎,但怪猎打起来的感觉确完全不一样,因为怪猎击退过后猎人行动选择更多而且击退怪物的阀值更高。综上所述,乱飞加上频繁后撤频繁被击退且距离较大导致的,原因也适用于大部分怪。至于如何改进,对于亢金龙这种本身就乱飞还喜欢后撤的大体型怪来说,我建议直接取消击退后撤机制,原地硬直得了

