我之前发过这个游戏的demo试玩。
没错,这就是那个两度跳票,一次撞老头环一次撞黑神话,最后一次还撞了战神的传奇作品。
失落之歌
demo玩起来其实还是有不小问题的,作为类魂各方面都比较粗糙,但当时我提到过一点,这个游戏的核心机制是面具机制,通过更换不同面具更改不同的流派搭配,甚至可以在战斗中自由切换,如果提供的招式足够多的话,花样不会少,所以还是比较期待。
终于正式上线了。
只是没想到这个价格居然是248,我之前没仔细看,忘了之前有没有标价格了。
我还以为是那种一百多的中小型游戏,这一看,是匹诺曹或者堕落之主规格的作品。
那就不得不提高一些要求了。
先购买了,等晚上试玩一下看看成色。
demo玩的时候有几个地方问题挺大的,优化奇差无比,怪物堆怪,怪物的韧性设计过于粗暴,手感有些僵硬不连贯等。其中最主要的还是优化,demo的优化已经到了影响游玩的程度,城内优化和龙信2有的一比,这对于一个类魂游戏而言是很致命的,本身怪物配置就比较强悍了,你这一卡,几条命都不够死的。
不过技能数值给的很大方,正式版应该能开发出来很多轮椅套路,如果玩的人多的话。
没错,这就是那个两度跳票,一次撞老头环一次撞黑神话,最后一次还撞了战神的传奇作品。
失落之歌
demo玩起来其实还是有不小问题的,作为类魂各方面都比较粗糙,但当时我提到过一点,这个游戏的核心机制是面具机制,通过更换不同面具更改不同的流派搭配,甚至可以在战斗中自由切换,如果提供的招式足够多的话,花样不会少,所以还是比较期待。
终于正式上线了。
只是没想到这个价格居然是248,我之前没仔细看,忘了之前有没有标价格了。
我还以为是那种一百多的中小型游戏,这一看,是匹诺曹或者堕落之主规格的作品。
那就不得不提高一些要求了。
先购买了,等晚上试玩一下看看成色。
demo玩的时候有几个地方问题挺大的,优化奇差无比,怪物堆怪,怪物的韧性设计过于粗暴,手感有些僵硬不连贯等。其中最主要的还是优化,demo的优化已经到了影响游玩的程度,城内优化和龙信2有的一比,这对于一个类魂游戏而言是很致命的,本身怪物配置就比较强悍了,你这一卡,几条命都不够死的。
不过技能数值给的很大方,正式版应该能开发出来很多轮椅套路,如果玩的人多的话。