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回复:到底谁会觉得二郎神设计的好?

只看楼主收藏回复

招数绝对是臭的,好在伤害不高,前2阶段都不会追击,打完一套甚至跟你散步聊天


IP属地:湖南来自Android客户端35楼2024-09-18 08:22
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    这就是明摆着最难的一场战斗,哪怕这样也不算打不了一点,我打了两个小时,每次都能往前进步一点,多打一点血,多耗一个阶段。我觉得这设计得很好


    IP属地:浙江来自Android客户端36楼2024-09-18 08:23
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      不敢苟同


      IP属地:广东来自Android客户端37楼2024-09-18 08:24
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        我觉得很好,纯翻滚+识破过的,打了两天,用光最后一口药。是一个打过了之后还想打的boss


        IP属地:广东来自Android客户端38楼2024-09-18 08:24
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          bzswq


          IP属地:重庆来自iPhone客户端39楼2024-09-18 08:26
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            我感觉确实设计的还可以啊,很有挑战难度。我禁字决差不多80次打过的


            IP属地:天津来自Android客户端40楼2024-09-18 08:26
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              说一个你觉得设计的好的boss,什么游戏都行


              IP属地:山西来自Android客户端41楼2024-09-18 08:27
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                二郎神快慢刀确实多,但主要集中在起手上,打几次也就熟悉了


                IP属地:浙江来自Android客户端42楼2024-09-18 08:37
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                  行了知道了


                  IP属地:山东来自Android客户端43楼2024-09-18 08:39
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                    大圣残躯的慢刀蓄完力要出手的时候棍子上有闪光特效,有声音,动作也很流畅,对比二郎神那**装逼pose慢刀加抽帧攻击确实高下立判


                    IP属地:山东来自Android客户端44楼2024-09-18 08:41
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                      二郎神没啥神经刀吧,没必要追求次次精闪,看他起手目压个大概连滚几次就行了,也没啥快节奏攻击,不像毒敌大王甩钩子乱连滚容易挨打,好像也就四连天眼激光需要按节奏精闪。我总共就2+1打了三次,禁芭蕉扇石头人定身隐身分身打的还是很畅快的,高周目不知道,不过高周目本来就是追求高难度,要更熟悉招式也是理所应当的


                      IP属地:安徽来自Android客户端45楼2024-09-18 08:42
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                        xx的终极boss要多简单?另外二郎神技能还不明显?这游戏翻滚要很大成本吗?瞎几把滚不就行了?


                        IP属地:广东来自Android客户端46楼2024-09-18 08:43
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                          小黄龙和二郎神我都是重开5次以内过的,没觉得设计不好


                          IP属地:广东47楼2024-09-18 08:43
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                            我觉得难点在于他的盾不打就会回复,残血的时候他连招不断,很难找到机会破盾,我基本都是躲然后有机会上去A一两下再躲,攒够豆就砸这样,至少残血之前大部分的招都能躲


                            IP属地:广东49楼2024-09-18 08:45
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                              唯一有点难度的,其它几次过更是没意思


                              IP属地:四川来自iPhone客户端50楼2024-09-18 08:46
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