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说实话。游戏模式可以参考绝地潜兵。

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就重返黎明那个地图就挺好。把场上那些个子弹防具箱换成资源箱或者别的。再加一些小地图任务,比如摧毁亚当自动化生产设备、亚当的资源设备之类的可以获得点数或者稀有物资。点数打完回收日最后评价给你奖励跟钱。毕竟你扉怎么说也是单兵一流。却天天捡破烂。射击游戏最爽不就是打枪吗。捡垃圾不是因为哥们真喜欢捡垃圾。而是因为捡垃圾可以变强才捡垃圾。但是打旧城5打几把真的腻。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-09-19 08:18回复
    再加一些新的boss。话说不是新出了几个外星单位吗。刚好放上面。就当虫族入侵了。亚当是机器人入侵。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-09-19 08:19
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      地图上多放几个小任务。那些个白绿级别的垃圾就真别放了。就拿来分解都嫌麻烦。后期基础物资基本都是靠买的。不如直接来一个模式刷钱跟获取稀有物资。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-09-19 08:22
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        重返黎明地图这么大。却这么空。重返黎明无尽模式比四面楚歌好玩多了。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-09-19 08:24
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          再加点跟互动的大残骸。可以修复回收。获得稀有物资跟点数,再弄一些新的中立资源点,占领守住后在上面盖建筑(矿机或者小型前哨刚好废物利用)可以持续获得点数。然后地图任务全清了刚好就能换地图了。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-09-19 08:29
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            大残骸修复回收可以弄些大机甲。黎明大地图刚好可以提高机甲利用率。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-09-19 08:32
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              这游戏未来已经没有希望了,你让他们写个规划,我估计他们都得叽歪半天,根本不是做科幻游戏的料,打肿脸充胖子


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-09-19 13:58
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                如果向绝地遣兵靠拢是否偏离了重装前哨的定位 而且重装前哨的人物射击表现并不是很出色
                重返黎明基地确实思路挺不错的 大而空确实是一个问题 但我认为可以与你说的小任务结合起来 带着前哨去搞亚当的生产线
                重返黎明基地的小boss太脆了 我的机甲也太脆了 要是能模块化机甲并且能增加地图小boss掉落及难度就好了


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-09-19 14:23
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                  技术到这了估计


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-09-19 17:57
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                    第10波黎明自由,拉满使徒的收益


                    IP属地:海南来自iPhone客户端10楼2024-09-19 19:58
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