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震惊!无限种植凝聚力森林

只看楼主收藏回复


其实是当年研究单人口的时候产生的副产物,因为没什么用而一直没有搬出来;
(不太喜欢一丁点东西就水一贴)
现在这个东西应该已经可以盖棺定论了,所以拿出来图一乐吧♪(・ω・)ノ


IP属地:浙江1楼2024-09-19 15:04回复
    看到这个标题我就知道有逆天玩法了
    (260722259 东方stellaris 星际幻想乡居住站,等待你的加入)


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-09-19 15:14
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      废话较多的前情提要
      两年前的3.4版本,有段时间我比较空闲,有大段时间玩群星。
      那时候普遍流行的是2-0人口曲线(现在应该也没人想要S型曲线);但我比较头铁,爱吃设计师的史,经常会打1-1的曲线。
      人口不够,但又不想玩公式化早战,怎么办呢。
      于是当时我自己开发了两套打法,分别是开源【始祖蜂巢无限附庸人口】和节流【单人口死亡教团】。
      和这些配套的,是三局势烂尾楼虚空电矿
      为了这些打法,在其周边我又开始了其它【不需要人口就可以获得产能】的尝试,于是就产生了初版的毛利超级保护区:


      IP属地:浙江4楼2024-09-19 15:25
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        当时那个版本的保护区其实没有什么意义。
        因为还没到后来总督技能更新的版本,没有总督把自然障碍转换成凝聚力的功能。
        而这个生产保护区的过程也非常复杂,纯图一乐
        机理如下。
        环保国策的护林员小屋,给每个保护区和自然障碍+3凝聚力。
        理论上每个球只有一个护林小屋,当然也只有一个保护区。
        但是保护区的产生机制是:建造一个护林员小屋,给一个保护区。
        拆除这个小屋的时候,删除这个保护区。
        那么是不是就有一种情况:
        如果这个保护区不是玩家拆除的,而是因为某种原因使它与别的东西冲突了、它自动消失了……
        如此一来,删除保护区就不会被触发。
        再回到原状态,重新造护林员小屋,循环往复,就可以给球上造一大堆保护区。
        然而,什么条件会让小屋冲突呢?
        答案是奴隶星球。
        反复竖立和撤销奴隶星球成本实在太高了,而凝聚力给的又这么少。
        有一种文明6保护区的美感(除了地上好看之外,屁用没有)


        IP属地:浙江5楼2024-09-19 15:33
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          再往后到了重量级版本:3.8和3.9
          3.9的时候其实我还是贼心不死,因为当时加入了一个新起源:硕果协作
          (就是可以吸引提扬奇帮忙播撒种子,播出去之后激活种子就可以上球)
          我当时看中的其实不是提扬奇或者上球,而是它有一种特殊的轰炸方式,可以向地表轰种子
          结果就是轰炸一段时间后,会在对方的星球表面形成一大堆的爆发性森林增生。


          IP属地:浙江6楼2024-09-19 15:39
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            这个增生有以下特点:
            1、它算自然障碍,也就是和那些玩家可以铲除的障碍是同一类的。
            能够吃到3级环保总督带来的凝聚力(比如上图中每个障碍都有16凝聚力)
            2、它的成本很低,就只要护卫舰一直炸就行了。
            3、它还是像之前的保护区一样,每个都要占1格区划,导致这个球的区划很少、基本只能算个建筑球。
            而要提升环保的收益,得等到理事会的环保议案,这已经是中后期的事情了。
            所以说p社也许有“环保流”这方面的想法,但从未将其做成一条真的可以实现的打法路径。


            IP属地:浙江7楼2024-09-19 15:44
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              天才


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-09-19 15:47
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                后来的事情大家都知道了
                重量级的“创世保护区”出现了。
                在这个版本,虽然p社开始强推他们的另一套解题思路——野矿流(挖机起源),但是光芒很快被一个小小的创世保护区完全掩盖掉了。
                恐怖的一万凝聚力,还是瞬时获得(不是慢慢积攒)。
                通过填入巨大的数值,把此前所有一切和保护区、环保相关的东西全部都碾为齑粉(虽然那些本来也不强)。
                于是硕果协作、护林员小屋、环保总督、不用上人口的凝聚产出,以及我的历经n个版本的打法开发。就这样只能成为今天的一个帖子了,仅供图一乐


                IP属地:浙江9楼2024-09-19 15:50
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                  还有一点前面忘提了,就是3级环保总督成型太慢了


                  IP属地:浙江10楼2024-09-19 15:54
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                    环保流么,也许可以做成mod


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-09-19 16:39
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                      看人知玩法


                      IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2024-09-19 18:22
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                        让我看看这又是什么逆天玩法?👀


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-09-19 18:43
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                          看到是你我就心里一惊


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-09-19 18:45
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                            效率怎么样?


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-19 18:47
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                              好家伙,天才


                              IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2024-09-19 19:11
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