问个问题,牢玩家如何看待怀旧服PVP?莫名最近老刷到怀旧服PVP,很有意思吗?虽然说现在的年纪玩肯定不是以前看威力扔大招,开始思考下联防和配招玩法啥的。
玩控场的,和现在有啥区别吗?无非就是怀旧服控场技能一个词条,正式服现在多个词条,可能绑个免弱免控先制,玩法有区别吗?不都是先开控场开强化点大招?
当然对面不可能看你强化起跳,之后就是联防了,怀旧服怎么联防?属性双防种族续航技能,无非也就是这几个吧?正式服靠减伤靠魂印续航,靠盾体靠机制,论玩法丰富度怀旧服差的有点远吧,没技能石甚至连逆属性击杀的能力都没有
上次吧主怀旧服视频,后面一段,基本都是技能石偷,这还说明不了啥吗?隔壁洛手内测精灵都个个有特性,都知道没特性这东西PVP玩不起来,所以挺不懂怀旧服视频下硬吹怀旧服好玩的,你要说PVE我勉强认(实际上没登录器谁能玩下去),PVP有意思?还什么怀旧服不限时,正式服就没人玩了,真是莫名的自信
玩控场的,和现在有啥区别吗?无非就是怀旧服控场技能一个词条,正式服现在多个词条,可能绑个免弱免控先制,玩法有区别吗?不都是先开控场开强化点大招?
当然对面不可能看你强化起跳,之后就是联防了,怀旧服怎么联防?属性双防种族续航技能,无非也就是这几个吧?正式服靠减伤靠魂印续航,靠盾体靠机制,论玩法丰富度怀旧服差的有点远吧,没技能石甚至连逆属性击杀的能力都没有
上次吧主怀旧服视频,后面一段,基本都是技能石偷,这还说明不了啥吗?隔壁洛手内测精灵都个个有特性,都知道没特性这东西PVP玩不起来,所以挺不懂怀旧服视频下硬吹怀旧服好玩的,你要说PVE我勉强认(实际上没登录器谁能玩下去),PVP有意思?还什么怀旧服不限时,正式服就没人玩了,真是莫名的自信