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快消队,今天你消了吗

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#我在百闻牌玩消消乐#回坑发现骨女削弱了好多,优化了一下自己之前组的消消乐,如果说快攻是战斗爽那么消消乐就是消灭爽,对方不是马上要鼠就是在活着的路上,赢点基本就靠判官的增强,极小概率出现蜘蛛针灸和判嬷嬷针灸双管齐下磨死对面的情况。
直接放阵容,楼下说说自己的心得。




IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-09-19 21:56回复
    首先是初始牌1 因为赢点就是判官的夺命,初始牌如果roll到必留一张,防止发牌员暗算也好方便计数。其次是荒川的泱川,因为游鱼是“自毁”机制,只要游鱼受伤都算自己这边的头,前期很好叠头,只要对面配合得好可以提供6个头以上的收益,在这个卡组里算荒川的ssr了。
    其次是骨女的怨生,开局我一般平A一下先换血对面战场然后用作对面第二个点亮的后排互换,开局直接拿头。(顺带一提如果蜘蛛第一个点亮第三回合点荒川配合说不定也能收一个残血)
    次选生死无常、骨刃,这两个卡每一张都能给自己带来两个头的收益,特别是生死无常特别好配合游鱼和骨女被动,再次选是勾决和蜘蛛等前中期能用的解牌。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-09-19 22:08
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      中期开始就是不断解对面式神拿头,可以留意一下那些式神比较棘手,是如何发力的,打战斗牌需要战场的就留生死无常在他的发力时间解掉,苟后面的就骨刃解掉,然后如果是有配合的式神最好卡他们的倒计时分开解掉。
      夺命快叠好的时候就可以看对面后续有什么站场手段了,比较棘手的留一张死宣或一张骨刺解掉然后夺命。
      吞噬是打那种会复活的式神,像数珠这种一回合解掉又复活,自己这边要站场还要双解没火的情况下可以用,下回合直接能同时做到双解再站场,同时也可以用来处理一些其他棘手的问题,比如可以当做倒计时4的消灭卡处理那种看见就烦的式神(说的就是你孟婆)也可以单纯当控制使用拖延自己的复活回合以及骗解。
      蜘蛛的诛灭是拿来当被发牌员制裁时客串过牌。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-19 22:23
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        不说快攻的问题,一点进攻性都没有,对面挂机,等启动不就好了,你空场能杀几个人?


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-09-19 23:26
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          我是蜘蛛换鬼使白,可以自杀过牌


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-09-20 09:27
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            三目星期五任务就是消灭式神,可以加入试试


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-20 10:29
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