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标枪贯穿脖子真的没事吗

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感觉现实里普遍高攻低防,用刀划一下就受不了,痊愈很慢。而大炮子弹,擦一下就失去行动能力。在野外没有现代医疗,受伤就是死。
但是游戏里,攻击力削弱了,伤害变得单调了(现实中打腿打胳膊有不同的影响,但游戏里统一表现为血量削减),似乎低攻击力的世界更好玩。
(前三图中的标枪其实是卡在盾牌上了,但是恰好穿模)





IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-19 22:36回复
    整个霸主难度再说


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-09-19 23:18
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      AI做不到仿真的战斗模拟
      所有人一滴血,根据受伤部位判定死或残,护甲值是破防难度,但要结合模型做部位判定。
      每个NPC单位都要结合自身的装备情况选择尽可能保全自己同时杀伤敌方的战斗策略。还有团队配合,新老兵训练度差异…
      这么一套下来需要判断的东西太多了,AI稳定性都成问题,很难不倒至鬼畜。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-09-19 23:31
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        见识少了,标枪这种原始古老的武器,对人根本形不成威胁,我曾经极端愤怒之下头上扎着一堆飞斧标枪还活蹦乱跳,只能说人与人的体质不能一概而论吧。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-20 00:03
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          阿莱克修斯不是肩膀上中了标枪嘛,肯定是不能接着战斗了,但是后来也没事了


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2024-09-20 06:14
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            只要血条还没清零就是头掉了也照样生龙活虎捏


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-09-20 06:47
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