首先推出管家奥和管家浮,这时山庄回响就已经登场,通过沉沦增加点数和伤害的设计也开始被使用,施加沉沦频率增高的趋势也出现,接着陆续推出了林顿虫,女仆良,女仆玛,林顿虫同样大都通过沉沦增加点数,同样有较高的施加沉沦频率,并且在此时,拼点威力开始登上舞台,我们也可以注意到,林顿虫有三个令人不解的地方,一是三技能吸沉沦,二是被动上易损,三是支援被动扣理智给忧郁伤害强化,这是干嘛?但我们先不谈,再来看两位女仆,女仆良不玩沉沦,但她的被动很值得思考,拼点胜利获得一层迅捷和呼吸法,给谁的呢?当然是女仆玛,然而女仆玛本身速度就不低,再拿更多速度有什么用?我们先放一放,再往后面看,接着出场的是狂猎夫,狂猎夫保持上述特点,在沉沦方面并无过大变动,而紧随其后的蝶箱则开启了伏笔回收的大门,首先是蝶,一方面蝶不消耗沉沦就能出伤,契合了新沉沦人格通过沉沦获得加成的设计,另一方面因为被算作特殊沉沦,每一次施加蝶,都可以触发山庄回响,这就让蝶箱成为了山庄回响的最大受益者,但是这是突如其来的设计吗?我们回头看,发现管家奥之后的人格都有将沉沦拆开施加的技能,管家浮的被动是拼点胜利施加沉沦,这都是在为山庄回响服务,甚至于我们看向ego时会发现,赛季初的李箱往昔ego施加沉沦也是如此,并且我们再看向格里高尔的庄严哀悼,八枚硬币都会施加蝶,同样能触发山庄回响,再看看其被动,自身带有负面状态时,获得一层强壮,这是图书馆的书页效果,但是这个效果怎么这么眼熟?我们回头看看林顿虫,吸沉沦和上易损正好能够对应这个被动。此时伏笔基本被回收完毕,但并不能作结,因为本周才推出了以实玛利的往昔ego,我们会注意到,这是一个辅助类ego,其中一个效果为本回合内施加忧郁易损,但是凭水玛的短腿,想要超过队内几位超高速大爹,完全是天方夜谭,根本拐不到他们啊,这时女仆玛和女仆良的联动就发挥了作用,女仆玛本身速度便不低,而自身本就能较轻易获取迅捷,配合女仆良的被动提供迅捷,这个问题也有了答案。至此沉沦队的伏笔终于回收完毕。当然,我们不能排除两周后月计还要抬一手沉沦的可能性,如果抬了,那就到时候再说。
那说了这么多,我想表达什么?我们再次回到开头这句话“第一幕”,放在月计身上,就是月计设计的人格和ego,往往是能够联动的,不会是无用的,即使是当前看似无用的技能,也可能会在之后推出新人格和ego后发挥作用,就拿九协会罗佳来说,主动退场是个很有意思的设计,而且我们注意到,九罗专门设计了一个二次上场后派送箱层数减半的效果,但是她没有主动上场的能力,这样我们自然就会想到,接下来还会有新的能够主动退场的人格。也就是说,我们可以更加合理地去推测月计将要设计的人格和ego。
那说了这么多,我想表达什么?我们再次回到开头这句话“第一幕”,放在月计身上,就是月计设计的人格和ego,往往是能够联动的,不会是无用的,即使是当前看似无用的技能,也可能会在之后推出新人格和ego后发挥作用,就拿九协会罗佳来说,主动退场是个很有意思的设计,而且我们注意到,九罗专门设计了一个二次上场后派送箱层数减半的效果,但是她没有主动上场的能力,这样我们自然就会想到,接下来还会有新的能够主动退场的人格。也就是说,我们可以更加合理地去推测月计将要设计的人格和ego。