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『灌水』以mc媒体这几年的打分标准来看,黑猴到底值多少分

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首先,就以除了画面和美术以外啥都没有的罐头,地平线2举例,这游戏mc88分,个人认为黑猴美术和画面不比他差,所以黑猴保底88分。
然后,黑猴有没有无可争议的长板呢?个人认为是体量,一周目接近40小时,大量怪物种类和boss战,尽管boss设计褒贬不一,后期也有换皮怪出现的情况,但是整体boss数量和怪物种类基本就是法环之下第一人。
横向对比,魂三,只狼,血源。黑神话的体量基本就是他们的两倍,尽管地图设计远不如他们三,但是战斗系统是远强于他们三,这点扯平。
所以,我认为黑神话保底是高于血源的92分,至少也是93分水平。
这个加分制不知道大伙认不认同


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-20 00:11回复
    在分数没有膨胀的年代我感觉8788还行,这两年的情况怎么都得上90了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-09-20 00:18
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      假如换个海外传统大厂来制作和发行,早就爆了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-09-20 00:19
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        我主观的客观就是90分,再往上有点不礼貌了。反正我觉得战神4单看游戏本身也就90左右,94应该是游戏技术,游戏情怀以及索系媒体加上去的,也没大问题。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-20 00:22
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          给你加个100分超越时之笛得了呗,比较猴子战斗,画面,美术秒杀时之笛,剧情阴谋论也比救公主强


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-09-20 00:22
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            87-89左右吧,但是像地平线还有破晓传说这些连80都不配


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-09-20 00:32
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              我认为90左右吧,在我看来确实比不过老头环和博德之门这种顶级作品,黑猴没有像他们一样让我废寝忘食地玩。不过这不影响黑猴是一款好游戏,希望游科好好加班早日推出dlc。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-09-20 00:37
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                我个人觉得稍微严苛点就是89,黑猴确实有些零碎问题,比如狗市的预输入,不严苛就往上


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-09-20 00:39
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                  这几年MC评分有个鸡脖的可信度,无暇之作95分,血与酒92分,往日之影87分,黑猴81分,我的评价是倒反天罡,黄金树之影有能耐说能吊打他后面那三个么。就像国外网友说的,这些个游戏媒体的公信力已经在快速流失了,跟玩家的代沟越来越大。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-20 00:40
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                    太幽默了,第一次见平均分还能主观往上加的,93分都来了。猴友自己意引意引得了,还得把几个爹带上,不拐不会说话吗


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-20 00:44
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                      mc的标准太灵活掌握不了,但我个儿能给出85的高分


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-20 00:44
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                        游戏本体80分,极致的视听效果加+5分,动画加5分,情怀加5分,对我来说是95分。但按一般人来说不算情怀,扣掉优化,怎么也得有85分,当然这是按不虚标分数的算法。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-09-20 00:50
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                          我一直都觉得黑神话是88-92分的作品


                          IP属地:广东14楼2024-09-20 00:50
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                            过不了90这道坎。再补点东西改点问题才有可能。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-09-20 00:52
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                              就这几年的评分体系我能给95,如果是个人打分我给9.3,其他游戏参考的话,法环我给9,只狼我给9.1。战神4我给8.6,我确实玩不进去,8.6纯粹因为和纹身男战斗还挺爽,这得益于场景交互和手柄反馈,战斗本身一般,纹身男攻击模组实在太幽默了


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2024-09-20 01:07
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