饼多,饼大,至于顶不顶饱到时候再说,以下纯个人观点(叠个甲先):
蓝图转换会和雪国同步推出,至于弹射改动还是没提,我现在栗鸢4星,不知道该不该转
回家cd可能调整,这个我认为大饼有部分是对的,不是这个bCD,可能跑图啥的就少了,迷雾事件这种也可能错过,但是10分钟太长了,除了刷模组收容好几趟基本没有办法无缝,只能瞎晃,高级地区还有很多离传送塔远的,开了个冒烟的车跑一半没了能气死人
社交系统,弹幕那个结婚的,我个人觉得这没必要,小队就够了,整个明日的同居还是放手机里弄吧,本来端游暴躁老哥居多,到时候一边骂一边cpdd我都不敢上频道了
根源改动,奖励垃圾,形式单一,主要问题还是这游戏关卡设计真不行,基本一个公式里出来的,玩几趟不腻的都是神人了,巨楔最为明显,冰箱和愿望先生是为数不多不一样形式的,但这游戏星辰沼挺多的,可能后期会有形式变更
建造互动体验优化,这个个人还是比较喜欢,不过成色得上线再看,养殖同期改动,永恒岛开放,这个说的上是主要玩法,但是开发太少,后面可能有共创节类似活动
至于弹幕那个说简单的哥们,只有我一个人单不过大师井了吗,这同调和相位是人啊,纯纯粪怪,打了奖励还少,比井底boss牛多了,那个幽灵的技能不是纯nt,我都直接跑的
总结:说了这么多都看雪国了,见证下官方的产能能做多少
蓝图转换会和雪国同步推出,至于弹射改动还是没提,我现在栗鸢4星,不知道该不该转
回家cd可能调整,这个我认为大饼有部分是对的,不是这个bCD,可能跑图啥的就少了,迷雾事件这种也可能错过,但是10分钟太长了,除了刷模组收容好几趟基本没有办法无缝,只能瞎晃,高级地区还有很多离传送塔远的,开了个冒烟的车跑一半没了能气死人
社交系统,弹幕那个结婚的,我个人觉得这没必要,小队就够了,整个明日的同居还是放手机里弄吧,本来端游暴躁老哥居多,到时候一边骂一边cpdd我都不敢上频道了
根源改动,奖励垃圾,形式单一,主要问题还是这游戏关卡设计真不行,基本一个公式里出来的,玩几趟不腻的都是神人了,巨楔最为明显,冰箱和愿望先生是为数不多不一样形式的,但这游戏星辰沼挺多的,可能后期会有形式变更
建造互动体验优化,这个个人还是比较喜欢,不过成色得上线再看,养殖同期改动,永恒岛开放,这个说的上是主要玩法,但是开发太少,后面可能有共创节类似活动
至于弹幕那个说简单的哥们,只有我一个人单不过大师井了吗,这同调和相位是人啊,纯纯粪怪,打了奖励还少,比井底boss牛多了,那个幽灵的技能不是纯nt,我都直接跑的
总结:说了这么多都看雪国了,见证下官方的产能能做多少