开门见山,叠甲 仅个人感受,时长图放下面了十八个点,今天没玩,首发就买了
长文警告⚠️
1.剧情方面
坏的方面
出村遇到的烂裤裆剧情跳脸不知道制作组怎么想的放开头,明明可有可无,剧情杀过多,就比如幽默打三次肉山,还有找海阁那个女的,三个选项两个都是死,虽然只是个小插曲但给我整乐了。
这剧情一步步累计槽点很容易劝退人,要是这类剧情杀在七十万字剧情里占比过多真的难以忍受,至少我是这样,战斗打过了但没完全打过,那我还打个🔨,不如直接跳对话我都夸你节省我时间。
好的方面
剧情就像他那卖点七十万字一样,虽然还是ea,但已经可见一斑了
要真喜欢写些灰暗武侠希望多出些像金商会女的剧情(名字忘了),给我感官还可以,裤裆事真是落了下乘,真不如把这个商会女的剧情结合一下主线放开局,风评绝对比现在好,哪怕只有一点
还有像催命三侠和书生救灾这种类似的趣味小剧情缓解一下,但架不住开局烂裤裆的剧情味太冲,玩家都跑光了谁还在乎你后面剧情。
能直接剧情结尾选杀不杀,可以,这点我给好评。
看更新计划以后制作组会完善剧情,出别的选项,最好真的是这样,别半路跑了,点名绝世好武功跑了但没完全跑
2.游戏性方面
现阶段只能用可怜形容,只是表面上看着自由,世界设置是最多npc,极难模式玩的剑。
一上来的精锁系统让我想起来玩太吾了,主要还全锁上了,吃个药都不行,药效恢复量更是聊胜于无,今早更新倒是有强制突破了这改变可以。
先说一下npc交互方面,基本没有,完了(不是)
满大街瞎溜达的npc如同gta的路人npc一样无趣,交互选项毫无价值,单说一些特殊交互的比如
1.救治
2.随机路人找你比武
3.劫镖后的处置选项
4.被偷与偷npc,
还是单薄了些,不过现在刚出还是ea阶段,制作组计划里也有,跟剧情一样,只能说未来可期,底子不错
5.路上有好感的npc看到你有可能跑过来给你打招呼,你可以选理不理他,理他加好感,这点我很喜欢,希望多出
6.npc坐牢会给你飞鸽传书,让你看在你与他往日的情面上救他一下(我才刚交的好友,你后脚就被抓了是吧
)
还有绑架劫掠npc,酷刑真不少但和npc对话交互一样,都是有但不多,给被酷刑的上buff,但立绘没什么事(应该是)希望以后能做出区分
没酷刑道具的可以去黑市买,那个人就搁地图中间了,名字忘了挺好分辨的毕竟人群中只有他有名字,各种酷刑道具一次能买两个,麻袋一次能买五个,仆从也可以直接从他那买,一次能买两个,一个一万, 能反复sl直到出现你喜欢的那个,直接放了加五十好感
想上刑收仆人可以绑架到自家地牢,每个图都有能买的房,还有一点就是给被关的人治疗减服从度(不是哥们.jpg)
没钱别招太多仆从和同道,否则发工资有你受的,尤其是去别的图的时候,银两哗啦啦的掉
最让我难蚌的一点是让npc离队扣好感,直接减五十
,剧情给的没事不减,不离队就又只有个喝酒加三好感,这还是我结拜才行,希望多出些入对后加好感的选项
(而且因为我点的天煞孤星,加百分之五十属性,所以npc存在感在我这被进一步削弱了,一直一个人打的,剧情强制队友天赋好像也生效,至少战斗的时候我看buff栏里面有)
结婚能怀崽,会在人物图上有显示,但还能共度春宵
养成玩法方面
队友突破共用一个修为量,突破不能超过主角,已经超的没事
战斗方面,我只能说还行,能玩,能说的不多,打多人等他们凑一块用技能打一套接连招,然后再接上挑连招,打单个敌人就是虐杀,但逃不过被剧情杀
还有敌方的必吃榜(真是热血沸腾的组合技),多人被打上天就等着吃一套吧,别指望回血药,回的太少了还有限制境界,拖时间磕药回血可以,但很难受
功法方面制作组分的倒是均匀,每套功法方面总有未实装的部分。
装备方面被境界限制的死死的,背包一堆只能看不能用的武器衣服和药丸。
门派也是如有,加门派给个心法,我加的太和,剑法和轻功不加也能买,点名一下幽默太和剑法一技能,打单人还行 多人都不敢想。
3.最后
有剧情选项就存档,没有坏处
创意工坊呢,救一下啊😭,不知道十一月上创意工坊(如果制作组的更新计划准的话),能不能破千的在线人数,人太少创意工坊也是如开了
现阶段不完善的地方太多了,入手了就得准备好难蚌,真的,这游戏总会有让玩家难蚌的地方
字数超两千了,还有一些放下面说
(太和剑法虽然遭心,但衣服不错
)




长文警告⚠️
1.剧情方面
坏的方面
出村遇到的烂裤裆剧情跳脸不知道制作组怎么想的放开头,明明可有可无,剧情杀过多,就比如幽默打三次肉山,还有找海阁那个女的,三个选项两个都是死,虽然只是个小插曲但给我整乐了。
这剧情一步步累计槽点很容易劝退人,要是这类剧情杀在七十万字剧情里占比过多真的难以忍受,至少我是这样,战斗打过了但没完全打过,那我还打个🔨,不如直接跳对话我都夸你节省我时间。
好的方面
剧情就像他那卖点七十万字一样,虽然还是ea,但已经可见一斑了
要真喜欢写些灰暗武侠希望多出些像金商会女的剧情(名字忘了),给我感官还可以,裤裆事真是落了下乘,真不如把这个商会女的剧情结合一下主线放开局,风评绝对比现在好,哪怕只有一点
还有像催命三侠和书生救灾这种类似的趣味小剧情缓解一下,但架不住开局烂裤裆的剧情味太冲,玩家都跑光了谁还在乎你后面剧情。
能直接剧情结尾选杀不杀,可以,这点我给好评。
看更新计划以后制作组会完善剧情,出别的选项,最好真的是这样,别半路跑了,点名绝世好武功跑了但没完全跑

2.游戏性方面
现阶段只能用可怜形容,只是表面上看着自由,世界设置是最多npc,极难模式玩的剑。
一上来的精锁系统让我想起来玩太吾了,主要还全锁上了,吃个药都不行,药效恢复量更是聊胜于无,今早更新倒是有强制突破了这改变可以。
先说一下npc交互方面,基本没有,完了(不是)
满大街瞎溜达的npc如同gta的路人npc一样无趣,交互选项毫无价值,单说一些特殊交互的比如
1.救治
2.随机路人找你比武
3.劫镖后的处置选项
4.被偷与偷npc,
还是单薄了些,不过现在刚出还是ea阶段,制作组计划里也有,跟剧情一样,只能说未来可期,底子不错
5.路上有好感的npc看到你有可能跑过来给你打招呼,你可以选理不理他,理他加好感,这点我很喜欢,希望多出

6.npc坐牢会给你飞鸽传书,让你看在你与他往日的情面上救他一下(我才刚交的好友,你后脚就被抓了是吧

还有绑架劫掠npc,酷刑真不少但和npc对话交互一样,都是有但不多,给被酷刑的上buff,但立绘没什么事(应该是)希望以后能做出区分
没酷刑道具的可以去黑市买,那个人就搁地图中间了,名字忘了挺好分辨的毕竟人群中只有他有名字,各种酷刑道具一次能买两个,麻袋一次能买五个,仆从也可以直接从他那买,一次能买两个,一个一万, 能反复sl直到出现你喜欢的那个,直接放了加五十好感
想上刑收仆人可以绑架到自家地牢,每个图都有能买的房,还有一点就是给被关的人治疗减服从度(不是哥们.jpg)
没钱别招太多仆从和同道,否则发工资有你受的,尤其是去别的图的时候,银两哗啦啦的掉
最让我难蚌的一点是让npc离队扣好感,直接减五十

(而且因为我点的天煞孤星,加百分之五十属性,所以npc存在感在我这被进一步削弱了,一直一个人打的,剧情强制队友天赋好像也生效,至少战斗的时候我看buff栏里面有)
结婚能怀崽,会在人物图上有显示,但还能共度春宵

养成玩法方面
队友突破共用一个修为量,突破不能超过主角,已经超的没事
战斗方面,我只能说还行,能玩,能说的不多,打多人等他们凑一块用技能打一套接连招,然后再接上挑连招,打单个敌人就是虐杀,但逃不过被剧情杀

还有敌方的必吃榜(真是热血沸腾的组合技),多人被打上天就等着吃一套吧,别指望回血药,回的太少了还有限制境界,拖时间磕药回血可以,但很难受
功法方面制作组分的倒是均匀,每套功法方面总有未实装的部分。
装备方面被境界限制的死死的,背包一堆只能看不能用的武器衣服和药丸。
门派也是如有,加门派给个心法,我加的太和,剑法和轻功不加也能买,点名一下幽默太和剑法一技能,打单人还行 多人都不敢想。
3.最后
有剧情选项就存档,没有坏处
创意工坊呢,救一下啊😭,不知道十一月上创意工坊(如果制作组的更新计划准的话),能不能破千的在线人数,人太少创意工坊也是如开了
现阶段不完善的地方太多了,入手了就得准备好难蚌,真的,这游戏总会有让玩家难蚌的地方
字数超两千了,还有一些放下面说
(太和剑法虽然遭心,但衣服不错




