众所周知,像素是个上市公司,年度报告每年都发
(PS:以下全都是纯外行猜测,很业余,不准的请指正)
先说一个大家感兴趣的,像素跟腾讯的分成,大家猜猜是多少?
没错,46分,6成还是人家腾讯的
还有很多人说像素跟腾讯解除合同,这是不可能的,因为像素依赖腾讯到令人发指的地步
像素目前运营端游仅存寻仙,所以端游收入几乎可以等同于寻仙。
2022年,端游收入6400万,2023年端游收入4600万,像素首次在2023年整体出现亏损1116万的亏损。
由于成本几乎是固定的(2200万左右),所以以寻仙去年的收入,再到今年活跃玩家大降,2024的年报只会更糟糕。
如果继续这样敷衍运营,五年内我们就能见证寻仙的停服了。
其实从寻仙2立项开始,寻仙就已经被放弃,寻仙2是在2016年年底线下总决赛的时候发布寻仙2的研发消息,寻仙也就是在这个时期开始数值崩坏,齐天大圣坐骑、菊花鱼、九尾、以及目前装备换皮的雏形:凤鳞、破霄武器,都是在这个前后出现的。
所以这也可以解释,为什么寻仙从这里往后,越来越坑钱,原因就在于寻仙2的失败,导致亏钱的像素只能逮着寻仙一直薅(当时只有寻仙赚钱),资源开始向战斗联盟和商人倾斜,玩家之间的差距越来越大。
敷衍运营的结果,就是现在活人越来越少,根据其他仙友的活力统计,寻仙目前经常上线的账号不过3万左右,实际人数恐怕1万都不到了。
总结:寻仙作为一个运营至今已16年的游戏,早已积重难返,不改慢慢凉,大改立刻凉(参考寻仙2的元气大伤),所以不要指望寻仙还会有什么新意,有的只能是环境越来越糟糕,人越来越少。
很可惜,很不舍,但天下没有不散的宴席,就像王朝有更替,世家有轮回,生老病死在所难免,寻仙的底子打的很好,但后面的各种操作,只能说是像素的眼光不够,如果早把寻仙IP作为核心,扩展宇宙,恐怕现在一切都不一样了。
(PS:以下全都是纯外行猜测,很业余,不准的请指正)
先说一个大家感兴趣的,像素跟腾讯的分成,大家猜猜是多少?
没错,46分,6成还是人家腾讯的
还有很多人说像素跟腾讯解除合同,这是不可能的,因为像素依赖腾讯到令人发指的地步
像素目前运营端游仅存寻仙,所以端游收入几乎可以等同于寻仙。
2022年,端游收入6400万,2023年端游收入4600万,像素首次在2023年整体出现亏损1116万的亏损。
由于成本几乎是固定的(2200万左右),所以以寻仙去年的收入,再到今年活跃玩家大降,2024的年报只会更糟糕。
如果继续这样敷衍运营,五年内我们就能见证寻仙的停服了。
其实从寻仙2立项开始,寻仙就已经被放弃,寻仙2是在2016年年底线下总决赛的时候发布寻仙2的研发消息,寻仙也就是在这个时期开始数值崩坏,齐天大圣坐骑、菊花鱼、九尾、以及目前装备换皮的雏形:凤鳞、破霄武器,都是在这个前后出现的。
所以这也可以解释,为什么寻仙从这里往后,越来越坑钱,原因就在于寻仙2的失败,导致亏钱的像素只能逮着寻仙一直薅(当时只有寻仙赚钱),资源开始向战斗联盟和商人倾斜,玩家之间的差距越来越大。
敷衍运营的结果,就是现在活人越来越少,根据其他仙友的活力统计,寻仙目前经常上线的账号不过3万左右,实际人数恐怕1万都不到了。
总结:寻仙作为一个运营至今已16年的游戏,早已积重难返,不改慢慢凉,大改立刻凉(参考寻仙2的元气大伤),所以不要指望寻仙还会有什么新意,有的只能是环境越来越糟糕,人越来越少。
很可惜,很不舍,但天下没有不散的宴席,就像王朝有更替,世家有轮回,生老病死在所难免,寻仙的底子打的很好,但后面的各种操作,只能说是像素的眼光不够,如果早把寻仙IP作为核心,扩展宇宙,恐怕现在一切都不一样了。