怕被喷,我先说自己,我自己的号是寰宇排行前10称号,但是我个人意见是取消排行让大家都能获取称号
我个人觉得寰宇这个活动奖励丰厚,持续时间长,且可以让很多库管卡都出场玩玩,比总看单一那么几张卡打来打去有趣的多。
但是缺点也明显,寰宇的排行系统就有问题,让很多需要上班的玩家没法第一时间去拿名次,也让很多忘记签到的玩家哪怕最后一天能第一时间击败最终BOSS,也只能看自己的排名慢慢掉出排行。
再加上寰宇竞技场也是个极为失败的模式,根本不会给玩家带来快乐,只会让玩家产生不必要的争执。
那么只要把这两个缺点取消就行了,就会让寰宇变成一个单纯持续时间长,可以让库管们出来晒晒太阳,并且奖励非常丰富的受欢迎的PVE活动了。
只要取消排行榜,把现在前10的称号变成坚持全勤签到(差1-2天也按全勤签到给奖励)且打通所有关卡即可获取,对于那些签到缺了几天但能打过最终BOSS的,与满签到(差1-2天)但打不过最终BOSS的给第2档称号。后面档位称号依此类推,这样就不存在什么竞争,基本上只要大家坚持玩就都能拿原来排行前10的称号(毕竟现在新卡都这么逆天了)。
寰宇竞技场也要重新更改,取消排行取消玩家与玩家的对战,把格子全换成只有NPC,按玩家攻占怪物格子次数累积称号奖励,坚持打都能拿到过去前10的奖励,打不过或者不坚持打的奖励依此类推。
这个改动唯一动的就是那些,原本拿到寰宇前10称号玩家的利益?无非是虚荣心作祟而已。
然而这前10称号我个人觉得根本没人在意,实际也就是个称号,正常游戏时没人会多看有称号玩家一眼的

我个人觉得寰宇这个活动奖励丰厚,持续时间长,且可以让很多库管卡都出场玩玩,比总看单一那么几张卡打来打去有趣的多。
但是缺点也明显,寰宇的排行系统就有问题,让很多需要上班的玩家没法第一时间去拿名次,也让很多忘记签到的玩家哪怕最后一天能第一时间击败最终BOSS,也只能看自己的排名慢慢掉出排行。
再加上寰宇竞技场也是个极为失败的模式,根本不会给玩家带来快乐,只会让玩家产生不必要的争执。
那么只要把这两个缺点取消就行了,就会让寰宇变成一个单纯持续时间长,可以让库管们出来晒晒太阳,并且奖励非常丰富的受欢迎的PVE活动了。
只要取消排行榜,把现在前10的称号变成坚持全勤签到(差1-2天也按全勤签到给奖励)且打通所有关卡即可获取,对于那些签到缺了几天但能打过最终BOSS的,与满签到(差1-2天)但打不过最终BOSS的给第2档称号。后面档位称号依此类推,这样就不存在什么竞争,基本上只要大家坚持玩就都能拿原来排行前10的称号(毕竟现在新卡都这么逆天了)。
寰宇竞技场也要重新更改,取消排行取消玩家与玩家的对战,把格子全换成只有NPC,按玩家攻占怪物格子次数累积称号奖励,坚持打都能拿到过去前10的奖励,打不过或者不坚持打的奖励依此类推。
这个改动唯一动的就是那些,原本拿到寰宇前10称号玩家的利益?无非是虚荣心作祟而已。
然而这前10称号我个人觉得根本没人在意,实际也就是个称号,正常游戏时没人会多看有称号玩家一眼的
