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我不怕被骂,我是PS5版《战神5》,趁热来说说我不喜欢5的理由

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前几年《战神5》发售后,在PS5吧也是毁誉参半,夸的还是手感和进一步提升的画质,在设置里取消“胶片颗粒”后,4里噪点和物品材质低了点,5的噪点几乎看不到,物品材质也非常高,视觉上提高一个档次,部分场景的颜色,比4也更加丰富和艳丽。
但吐槽的缺点,基本和现在的风评一样,只不过几年过去了,上了PC,越来越多的PS用户开始维护起战神5来了。作为一路玩过来的PS用户,我很是不理解现在的PS5吧(我去PS5吧的次数越来越少了)
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港服的游戏定价这么昂贵,大部分游戏比日服、韩服还要贵一些,也不知道哪个是发达国家。你说索尼HK方不知道港服大部分都是大陆PS玩家,我是不信的。
我给索尼花了很多钱,所以我有底气说话。战神4我玩断断续续玩170多个小时玩不腻(当然不是连续玩,是断断续续的玩),但战神5我每次玩几小时,就被恶心的想吐。
换皮怪比4好一点,但还是怪物偏少,尤其是精英怪和BOSS战少。
游戏通关时长全靠地图设计的弯弯绕,尤其是支线(比黑猴强的是在菜单里告诉你支线,但依旧要到处跑图找寻,还几把用划船这种慢速拖延时长,草!草!草!到处是拖延时长的小心思,划你马的船)。
以及最最最恶心的解密,是我玩游戏以来,遇到的最垃圾最恶心最拖时间的解密。
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对比下前作,《战神4》的解密集中在敲钟和扔斧头打石碑,前者多尝试,优化下跑动线路、技能(加速)、和敲钟顺序,多试几次总能敲钟开箱,石碑有的藏的隐蔽了些,人在附近多转转,换个角度,可能就看到小石碑的蓝色字符了。
至于渡鸦... ...我是从来不扔,很脑残的设计,我也不追求这个奥丁的渡鸦奖杯了,扔几次我就放弃了。
但《战神5》解密恶心的点是芙蕾雅的三个圈从小圈变大圈,有时候定位很难准确,几个火盆死活传不了火,有时候明明三个红圈连上了,却毫无动静,让人摸不着头脑。
后期也有更多的解密,但我就卡在了芙蕾雅的解密上了,前几个还打开B站看看怎么解,遇到多个之后,我就彻底放弃不玩了,所以后期的其他类型解密,我就不说了,没遇到。
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《战神5》战神5在PS5发售后,在PS5吧和B站弹幕,很多PS玩家骂这个弱智的解密系统,很对时候必须对照着视频来做。你解不开,就是解不开,想破脑袋也解不开。
至于剧情,5相比4远远不如,4是一气呵成我可以打到我犯困位置,5我玩到黑森林,看到尼妹,游戏还故意在此处把剧情节奏放慢下来,让你“享受游戏”,就难绷。
而且5的设计草案里,明明青少年洛基也有近战技能,结果游戏里还是用弓箭,跟怪猎的弓箭的手感和招式,完全不能比,招式又少用着真别扭,但偏偏占据了5的很大篇幅。
我也不想看这家庭伦理剧了,4的剧情对于转型的战神是一次完美的答卷,继续family的5就是一坨奥里给。
还有一个我不得不吐槽:我彻底弃坑5之前,都玩20多个小时了,我记得拿到手的轻符文就1、2个,重符文就0、1个,这物品放置在主线上的位置,真几把低能。玩这么机会就1个技能打天下,翻遍地图都找不到第二个技能。
你再横向对比一下4,很早就可以几个轻重符文来回选择了,虽然最后用的最顺手的还是UCG杂志当年推荐那几个。



IP属地:江苏1楼2024-09-24 08:40回复
    去ps5吧发


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-09-24 08:52
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      我这辈子都忘不了拿着手柄在那打渡鸦,敲钟还有铁森林,太恶心了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-09-24 09:00
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        我赞同符文问题,当时玩5的时候就感觉为什么符文这么少,4
        里面我玩到中期已经有好几个选择了强度还高,5的符文主线给的真少。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-09-24 09:13
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          同类型游戏我最喜欢的还是去年的星战(除了优化),整体游戏节奏非常爽快不拖沓,箱庭地图设计很优秀,探索也做的合理,不过分逼玩家探索(毕竟藏得大多数都是皮肤


          IP属地:四川6楼2024-09-24 09:13
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            如果非要让我找理由,那就是《战神》系列的老传统,每一作必定换新制作人。
            4的制作人是工作室老人科里·巴洛格(Cory Barlog),2代的总监。
            5的制作人是Eric Williams,他非得求变,所以我当年首发时,一打开5的升级界面,我就懵逼了,这技能树和点技能的方向,与4完全不一样,极其的丑陋和一时看不懂,根本没4的一上手就简单易懂。
            说实话,知道玩了20个小时彻底弃坑之前,我都对5的升级树感到困惑和难受,前期缺金钱缺材料也过于抠门了,不能解锁的简单的招式打的很痛苦,逼得我只能关掉5再打开4爽一爽。
            所以4我玩了这么久,不少时间就是因为玩5玩的不爽,又想体验拳拳到肉的感觉,只能再打开4读取之前的手动存档点。


            IP属地:江苏7楼2024-09-24 09:16
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              ?啊怎么不两年前骂


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-24 09:16
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                看了楼上一些兄弟的观点,果然对5的个别不满之处不是我一个人的看法。
                因为大多数玩5的,也玩过4。玩了神作4的,也基本会玩5。
                所以肯定会拿5与4相比较,这一比较差距就出来了,虽然有提升的地方,但不如4的地方也多,难免会让人感到不满。
                所以,你可以说战神5是一款优秀的游戏,但很可惜,它是系列作品,有比超神的前作越改越差的地方,也是它必须承受的评价。


                IP属地:江苏9楼2024-09-24 09:23
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                  我说句实话,就你这奖杯数量,你都没打完,重符文都在中后期


                  IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2024-09-24 09:28
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                    目前玩了5个小时,我倒觉得5比4舒服一些。主观上来说,对sb解密和堆怪有了心理建设,开局的剧情我还挺喜欢,战斗也熟练了一点。客观来说,优化确实顶,这也是我不理解很多人为什么跟风黑。我3060l开上dlss和fsr插针可以赶到近100帧,甚至算是我玩了这么多游戏最爽的一次。然后黑妹剧情我没遇到,全程手柄玩也避开了键鼠适配。最重要的还是我玩的学习版,没出那398。这里叠个甲,我也不推荐玩学习版,以后等打折要补票


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-09-24 09:29
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                      @杀必死囧T_T
                      给你看看我心中神作《战神4》在《战神5》发售时的玩家口碑,同样有人玩不下去《战神4》,但是我几乎是一气呵成通关的4。如果连《战神4》都玩不下去,那把4的缺点放大的5,更玩不下去了。
                      不要岁月史书,看看当年真实的评价和评价内容,不是说现在PS5吧的人都疯了一样维护《战神5》能掩盖掉当年的一切评价,再不济就去B站搜《战神5》发售后的评论区,或者解密视频里的吐槽。


                      IP属地:江苏12楼2024-09-24 09:31
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                        战神四和五的解密都已经算宝宝巴士级别的了,不想解直接看攻略就行了,别告诉我你不看攻略


                        IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2024-09-24 09:33
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                          4 5都是首发的 4打完洒了骨灰期待值给我拉满了 为了5买了ps5,打到最后跳进阿斯加德大战北欧农村给我干无语了


                          IP属地:广东14楼2024-09-24 09:33
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                            4我打了战神难度二周目;5我打着打着就觉得没劲,公式化的解谜战斗剧情,剧情还是那套家庭伦理剧,反正我非常失望


                            IP属地:山东15楼2024-09-24 09:39
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                              我觉得5比4好,4真的是很无聊,我花了两三年断断续续才通关,5我起码首发买入一口气打完了我同意你说的,也是那个爆炸解密,明明是很无聊的解密,还把判定搞得这么严干嘛,看上去能传导就让过不就好了吗?


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-09-24 09:44
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