那就是双面具增伤流,众所周知制造者5s充能时间特别长而且一旦被拉扯掉还需要重新充能,但只要你在制造者之后买出灰烬就没有这个问题了,灰烬灼烧期间会不断刷新制造者持续时间,而且只要用任意一个技能打中灼烧期间就能直接叠满制造者。
这么出的话就是用大面具替代帽子,也不用担心缺伤害,大面具的百分比灼烧和制造者+面具的总计16%增伤绝对是够的,而且相较于帽子过渡平滑了许多。
本人这赛季钻二。打野出装顺序是纳什 峡谷 面具,上单带疾跑的话是峡谷 纳什 面具,不带疾跑前三件就先别买纳什了,峡谷 面具 星界,不然会太笨,后续根据情况决定是否补上纳什
这么出的话就是用大面具替代帽子,也不用担心缺伤害,大面具的百分比灼烧和制造者+面具的总计16%增伤绝对是够的,而且相较于帽子过渡平滑了许多。
本人这赛季钻二。打野出装顺序是纳什 峡谷 面具,上单带疾跑的话是峡谷 纳什 面具,不带疾跑前三件就先别买纳什了,峡谷 面具 星界,不然会太笨,后续根据情况决定是否补上纳什