1,势力战改革:
目前各大区(除新区)3转4转5转人数较少,6转7转次之,8转9转10转11转人数最多,这是势力战奖励机制不合理导致,个人建议按如下两类方案调整(2选1):
1.1,势力战奖励机制不调整,各转职势力调整,即3-5转势力战放一起,6-7转势力战放一起、8转、9转、10-11转放一起;
1.2 各转职势力战维持现状,奖励机制调整,如随机增加3-5转势力战声望兑换武勋成功几率,及增加7-11转势力战声望兑换经验成功几率等;
2,极限比武改革:
目前各区的极限比武存在130可以匹配到145级号,而130的号实际上很难打赢145级号,为避免出现一边倒的问题,建议极限比武按照转职划分;
此外,游戏内110-130级的玩家数量也比较庞大,建议极限比武调整为110级及以上可以参与;
综上,建议如下:
1,每天17.00,5转110-114级且武勋600000以上且善恶为0且战斗值25以上即可参与;
2,每天17.20,6转115-119级且武勋200000以上且善恶为0且战斗值25以上即可参与;
2,每天17.40,7转120-129级且武勋100000以上且善恶为0且战斗值20以上即可参与;
3,每天18.00,8转130-139级且武勋50000以上且善恶为0且战斗值10以上即可参与;
4,每天18.20,9转140-149级且武勋10000以上且善恶为0即可参与;
5,每天18.40,10转150-159级且武勋5000以上且善恶为0即可参与;
6,每天19.00,11转160-170级且善恶为0即可参与;
注:1,数值25以上包括25;
2,比赛时间5分钟,准备3分钟;
3,每个转职均有独立的积分统计,初始为2000分,其中赢一场+20分,输一场扣5分,每个季度积分前20名均有额外的比武印章奖励;
极限比武印章兑换机制建议按如下方案调整:
1,6转比武印章,20%几率兑换武勋,范围为5-1000(随机),50%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.001%,30%几率兑换历练(每个印章兑换1000);
2,7转比武印章,40%几率兑换武勋,范围为5-2000(随机),30%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.002%,30%几率兑换历练(每个印章兑换2000);
3,8转比武印章,60%几率兑换武勋,范围为10-5000(随机),20%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.003%,20%几率兑换历练(每个印章兑换3000);
4,9转比武印章,80%几率兑换武勋,范围为20-8000(随机),10%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.004%,10%几率兑换历练(每个印章兑换4000);
5,10转比武印章,90%几率兑换武勋,范围为20-10000(随机),5%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.005%,5%几率兑换历练(每个印章兑换5000);
6,11转比武印章,93%几率兑换武勋,范围为50-50000(随机),5%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.006%,2%几率兑换历练(每个印章兑换6000);
另外我说一下,歪歪无罪
目前各大区(除新区)3转4转5转人数较少,6转7转次之,8转9转10转11转人数最多,这是势力战奖励机制不合理导致,个人建议按如下两类方案调整(2选1):
1.1,势力战奖励机制不调整,各转职势力调整,即3-5转势力战放一起,6-7转势力战放一起、8转、9转、10-11转放一起;
1.2 各转职势力战维持现状,奖励机制调整,如随机增加3-5转势力战声望兑换武勋成功几率,及增加7-11转势力战声望兑换经验成功几率等;
2,极限比武改革:
目前各区的极限比武存在130可以匹配到145级号,而130的号实际上很难打赢145级号,为避免出现一边倒的问题,建议极限比武按照转职划分;
此外,游戏内110-130级的玩家数量也比较庞大,建议极限比武调整为110级及以上可以参与;
综上,建议如下:
1,每天17.00,5转110-114级且武勋600000以上且善恶为0且战斗值25以上即可参与;
2,每天17.20,6转115-119级且武勋200000以上且善恶为0且战斗值25以上即可参与;
2,每天17.40,7转120-129级且武勋100000以上且善恶为0且战斗值20以上即可参与;
3,每天18.00,8转130-139级且武勋50000以上且善恶为0且战斗值10以上即可参与;
4,每天18.20,9转140-149级且武勋10000以上且善恶为0即可参与;
5,每天18.40,10转150-159级且武勋5000以上且善恶为0即可参与;
6,每天19.00,11转160-170级且善恶为0即可参与;
注:1,数值25以上包括25;
2,比赛时间5分钟,准备3分钟;
3,每个转职均有独立的积分统计,初始为2000分,其中赢一场+20分,输一场扣5分,每个季度积分前20名均有额外的比武印章奖励;
极限比武印章兑换机制建议按如下方案调整:
1,6转比武印章,20%几率兑换武勋,范围为5-1000(随机),50%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.001%,30%几率兑换历练(每个印章兑换1000);
2,7转比武印章,40%几率兑换武勋,范围为5-2000(随机),30%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.002%,30%几率兑换历练(每个印章兑换2000);
3,8转比武印章,60%几率兑换武勋,范围为10-5000(随机),20%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.003%,20%几率兑换历练(每个印章兑换3000);
4,9转比武印章,80%几率兑换武勋,范围为20-8000(随机),10%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.004%,10%几率兑换历练(每个印章兑换4000);
5,10转比武印章,90%几率兑换武勋,范围为20-10000(随机),5%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.005%,5%几率兑换历练(每个印章兑换5000);
6,11转比武印章,93%几率兑换武勋,范围为50-50000(随机),5%几率兑换经验,范围为升级所需经验的0.006%,2%几率兑换历练(每个印章兑换6000);
另外我说一下,歪歪无罪