最痛的还是头槌修正,这个最多算是锦上添花
街霸一般角色的底层逻辑就是打择打个两三千甚至更高,投择投个一千,两者收益一高一低,让玩家倾向于防御收益高的一侧也就是多拉防,所以梅原才说“投到是一次立回的结束”,在没有LOOP投的情况下一次投技意味着一次进攻的结束,进攻方选择了收益小而容易得手的投技,防守方避免了较大的损失;指令投角色则是反过来,以投择为高收益,打择为低收益,因指令投不可拆而在进攻方面有着不讲道理的强择能力
但是老桑头槌打防能加帧就算了,命中还能接招,而且一接就是两三千,等于说老桑投择是两三千打择也是两三千,跟老桑打压力非常大因为你不管选择哪边只要猜错都是稳稳当当消失几千血,这也远远超出了传统指令投角色的低打择收益高投择收益
街霸一般角色的底层逻辑就是打择打个两三千甚至更高,投择投个一千,两者收益一高一低,让玩家倾向于防御收益高的一侧也就是多拉防,所以梅原才说“投到是一次立回的结束”,在没有LOOP投的情况下一次投技意味着一次进攻的结束,进攻方选择了收益小而容易得手的投技,防守方避免了较大的损失;指令投角色则是反过来,以投择为高收益,打择为低收益,因指令投不可拆而在进攻方面有着不讲道理的强择能力
但是老桑头槌打防能加帧就算了,命中还能接招,而且一接就是两三千,等于说老桑投择是两三千打择也是两三千,跟老桑打压力非常大因为你不管选择哪边只要猜错都是稳稳当当消失几千血,这也远远超出了传统指令投角色的低打择收益高投择收益