嗨,冒险家们!
此次更新引入了一些期待已久的类平衡变化,并对一些不太受欢迎的设备项目进行了更新。竞技场已经过改进,修复了错误,并对竞技场地图进行了轻微修改,包括添加了额外的模块。我们还对从三层地下城掉落的战利品进行了一些平衡调整,以激励玩家更深入地探索。最后,我们决定根据社区的反馈和数据重新启动宗教系统。我们希望第二次进入宗教系统能更好地平衡这个季节的寿命。我们感谢您的支持,在地牢里见!
铁锤
变化:
修复了将整个地图和快速插槽3更改分配给游戏手柄D-Pad右侧的问题。
修复了战斗机盾牌大满贯击中头部周围区域时无法造成伤害的问题。
修复了一个问题,即游侠的多发子弹可能会根据角度而具有不同的子弹收集率。
修复了向导的闪电链被转移到5个目标而不是4个目标的问题。
修复了一个问题,即即使在牧师停止通灵后,地震效应有时仍然存在。
修复了一个问题,即即使法术掠夺棒击中物体,它也会恢复法术记忆。
修复了一个问题,即废墟傀儡有时会在阻止其攻击后停止移动。
修复了无法正确显示金矿材料的问题。
修复了奖励物品可能无法放入冰深渊金库的问题。
修复了一个问题,即即使竞技场结束,最后一个地牢选择仍然是竞技场。
修复了竞技场赢/输/平局记录可能无法准确显示的问题。
修复了与竞技场断开连接时所有物品(包括刻有名字的设备)都可能丢失的问题。
修复了当所有对手球员放弃比赛时,无法在竞技场中立即获胜的问题。
修复了在竞技场尽头休息时瞄准动作可能会固定的问题。
修复了在竞技场中杀死复活角色可能导致掠夺其尸体的问题。
修复了某些探索任务的任务条件无法完成的问题。
修复了前几个赛季的冒险家排名可能无法正确显示的问题。
修复了未正确记录针对非宗教目标的杀戮数量的问题。
修复了捐赠排行榜列表有时无法正确显示的问题。
战斗机的冲刺冷却时间从34秒变为28秒。
盗贼的隐藏精通会额外减少隐藏30%的冷却时间。
Rogue的割喉持续时间从3秒变为2秒。
游侠的强力射击在被盾牌等阻挡时,无法再将目标推回。
游侠的基础力量从10变为12,足智多谋从25变为23。
巫师的慢速持续时间从2.5秒变为2秒,法术数量从5个变为3个。
巫师魔法锁的法术数量从9变为5。
巫师的Zap属性奖励比率从100%变为75%。
巫师的闪电链属性奖励比率从100%变为75%。
巫师的爆炸属性奖励比率从100%变为75%。
术士的酷刑精通倍数从3变为2。
术士的幻影移动速度加成从10%变为5%。
术士的法术成本增加了。
术士的疼痛诅咒即时伤害属性加成比例由100%变为50%
德鲁伊梦游者的冷却时间从15秒变为18秒。
Francisca Axe现在最多可以堆叠2次。
独特怪物神器掉落率从10%变为50%
华丽的Jazerant–增强魔法抵抗力。
轻阿克顿-魔法抗性略有增加。
黑暗胸甲——魔法抗性略有提高,知识->力量,动作惩罚降低。
灵魂撕裂——增强魔法抵抗力。
死亡之牙——增强魔法抵抗力。
北方全Tunic(和精心制作的版本)-提高护甲等级。
Barbuta Helm(和精心制作的版本)-增加了魔法抵抗力,并略微降低了移动惩罚。
Open Sallet——现在赋予意志、知识和足智多谋。
十字军头盔(和精心制作的版本)-现在提供STR/VIG而不是DEX/AGI。
Topfhelm-现在赋予活力/意志。
精致的胸甲(和精心制作的版本)——魔法抗性稍低。
Pourpoint–移动惩罚略有降低。
风锁——提高护甲等级。
黑暗之鞋——运动速度稍快。
神秘学家Tunic-给出VIG/STR而不是STR。
神秘长袍——赋予活力/意志。
神秘靴——移动速度略有下降。
森林兜帽-现在给予STR而不是VIG,并略微增加移动惩罚。
维京头盔(和精心制作的版本)-增加了弹丸防护。
Visored Barbuta Helm-提供微小的动作速度提升。
Open Sallet-略微降低了移动罚球。
旧鞋-运动速度略有提高。
带扣靴子-提高了护甲等级。
公鸡咆哮的范围略有缩小。
Inferno的boss drop奖励得到了改善,囤积的可用性也得到了提高。
新的冒险家排名赛季即将开始。
竞技场现在从20级开始可用。
在竞技场中添加了新的地牢模块。
出于测试目的,现有的宗教季节将结束,新的季节将开始。
此次更新引入了一些期待已久的类平衡变化,并对一些不太受欢迎的设备项目进行了更新。竞技场已经过改进,修复了错误,并对竞技场地图进行了轻微修改,包括添加了额外的模块。我们还对从三层地下城掉落的战利品进行了一些平衡调整,以激励玩家更深入地探索。最后,我们决定根据社区的反馈和数据重新启动宗教系统。我们希望第二次进入宗教系统能更好地平衡这个季节的寿命。我们感谢您的支持,在地牢里见!
铁锤
变化:
修复了将整个地图和快速插槽3更改分配给游戏手柄D-Pad右侧的问题。
修复了战斗机盾牌大满贯击中头部周围区域时无法造成伤害的问题。
修复了一个问题,即游侠的多发子弹可能会根据角度而具有不同的子弹收集率。
修复了向导的闪电链被转移到5个目标而不是4个目标的问题。
修复了一个问题,即即使在牧师停止通灵后,地震效应有时仍然存在。
修复了一个问题,即即使法术掠夺棒击中物体,它也会恢复法术记忆。
修复了一个问题,即废墟傀儡有时会在阻止其攻击后停止移动。
修复了无法正确显示金矿材料的问题。
修复了奖励物品可能无法放入冰深渊金库的问题。
修复了一个问题,即即使竞技场结束,最后一个地牢选择仍然是竞技场。
修复了竞技场赢/输/平局记录可能无法准确显示的问题。
修复了与竞技场断开连接时所有物品(包括刻有名字的设备)都可能丢失的问题。
修复了当所有对手球员放弃比赛时,无法在竞技场中立即获胜的问题。
修复了在竞技场尽头休息时瞄准动作可能会固定的问题。
修复了在竞技场中杀死复活角色可能导致掠夺其尸体的问题。
修复了某些探索任务的任务条件无法完成的问题。
修复了前几个赛季的冒险家排名可能无法正确显示的问题。
修复了未正确记录针对非宗教目标的杀戮数量的问题。
修复了捐赠排行榜列表有时无法正确显示的问题。
战斗机的冲刺冷却时间从34秒变为28秒。
盗贼的隐藏精通会额外减少隐藏30%的冷却时间。
Rogue的割喉持续时间从3秒变为2秒。
游侠的强力射击在被盾牌等阻挡时,无法再将目标推回。
游侠的基础力量从10变为12,足智多谋从25变为23。
巫师的慢速持续时间从2.5秒变为2秒,法术数量从5个变为3个。
巫师魔法锁的法术数量从9变为5。
巫师的Zap属性奖励比率从100%变为75%。
巫师的闪电链属性奖励比率从100%变为75%。
巫师的爆炸属性奖励比率从100%变为75%。
术士的酷刑精通倍数从3变为2。
术士的幻影移动速度加成从10%变为5%。
术士的法术成本增加了。
术士的疼痛诅咒即时伤害属性加成比例由100%变为50%
德鲁伊梦游者的冷却时间从15秒变为18秒。
Francisca Axe现在最多可以堆叠2次。
独特怪物神器掉落率从10%变为50%
华丽的Jazerant–增强魔法抵抗力。
轻阿克顿-魔法抗性略有增加。
黑暗胸甲——魔法抗性略有提高,知识->力量,动作惩罚降低。
灵魂撕裂——增强魔法抵抗力。
死亡之牙——增强魔法抵抗力。
北方全Tunic(和精心制作的版本)-提高护甲等级。
Barbuta Helm(和精心制作的版本)-增加了魔法抵抗力,并略微降低了移动惩罚。
Open Sallet——现在赋予意志、知识和足智多谋。
十字军头盔(和精心制作的版本)-现在提供STR/VIG而不是DEX/AGI。
Topfhelm-现在赋予活力/意志。
精致的胸甲(和精心制作的版本)——魔法抗性稍低。
Pourpoint–移动惩罚略有降低。
风锁——提高护甲等级。
黑暗之鞋——运动速度稍快。
神秘学家Tunic-给出VIG/STR而不是STR。
神秘长袍——赋予活力/意志。
神秘靴——移动速度略有下降。
森林兜帽-现在给予STR而不是VIG,并略微增加移动惩罚。
维京头盔(和精心制作的版本)-增加了弹丸防护。
Visored Barbuta Helm-提供微小的动作速度提升。
Open Sallet-略微降低了移动罚球。
旧鞋-运动速度略有提高。
带扣靴子-提高了护甲等级。
公鸡咆哮的范围略有缩小。
Inferno的boss drop奖励得到了改善,囤积的可用性也得到了提高。
新的冒险家排名赛季即将开始。
竞技场现在从20级开始可用。
在竞技场中添加了新的地牢模块。
出于测试目的,现有的宗教季节将结束,新的季节将开始。