nds上的大地的汽笛,有着最可爱活泼我最喜欢的一代塞尔达(角色),和可能是全系列最垃圾的操作手感。游戏自身没啥问题,挺好,我就是针对这🐶娘养的全触屏操作充斥着制作人的傲慢必须骂一顿
以下是一名道心破碎的玩家在最终boss处破防充满怨气的极不复杂的评价。
这代和前作幻影沙漏一样是全触屏操作,没错,就是必须拿着触屏笔在屏幕上划进行移动、翻滚、攻击等等全部操作。那我一说全触屏肯定就有人猜出来了那这判定能好得了吗,对咯,我只能说简直一坨🐶💩,操作失误那简直家常便饭,而且异常复杂,比如说你在用着道具的情况下,想切换道具用,需要先点菜单-点需要的道具-点右上角启用-开始瞄准使用,然而在只能用触屏的情况下,这一套操作点起来实际上异常令人烦躁。
在这样操作繁杂的情况下,偏偏这作解密给你整一堆限时解密,就是那种开一个机关后必须马上到另一处开另一个机关,慢了一点直接重来的那种,还有开火车一边打炮一边控速一边调方向一边调镜头,我明明有空着的手可以操作但他就不,就要全部让你用一支笔操作,在操作复杂和容易误操作的情况下简直是灾难,过程中我无数次骂娘这种砂鼻解密设计完全没有技术含量,纯纯靠低容错恶心人,但好歹磨一磨还能过去。我还记得前作幻影沙漏还有堆死人骨头吐槽制作组领导要求包含移动在内要求必须要全触屏,真的有必要吗。其他诸如盔甲塞尔达的操作手感和火车开的太慢移动过程能把人睡着我都懒得吐槽
还有这b吹笛子,我就不说了,反正也是折磨的一匹
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=96bc69841fee3d6d22c687c373176d41/bf7bdaa20cf431ad0c6e391a0d36acaf2fdd98a5.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_815d65d065f8668ab2fc6aa403aaea4a)
以下是一名道心破碎的玩家在最终boss处破防充满怨气的极不复杂的评价。
这代和前作幻影沙漏一样是全触屏操作,没错,就是必须拿着触屏笔在屏幕上划进行移动、翻滚、攻击等等全部操作。那我一说全触屏肯定就有人猜出来了那这判定能好得了吗,对咯,我只能说简直一坨🐶💩,操作失误那简直家常便饭,而且异常复杂,比如说你在用着道具的情况下,想切换道具用,需要先点菜单-点需要的道具-点右上角启用-开始瞄准使用,然而在只能用触屏的情况下,这一套操作点起来实际上异常令人烦躁。
在这样操作繁杂的情况下,偏偏这作解密给你整一堆限时解密,就是那种开一个机关后必须马上到另一处开另一个机关,慢了一点直接重来的那种,还有开火车一边打炮一边控速一边调方向一边调镜头,我明明有空着的手可以操作但他就不,就要全部让你用一支笔操作,在操作复杂和容易误操作的情况下简直是灾难,过程中我无数次骂娘这种砂鼻解密设计完全没有技术含量,纯纯靠低容错恶心人,但好歹磨一磨还能过去。我还记得前作幻影沙漏还有堆死人骨头吐槽制作组领导要求包含移动在内要求必须要全触屏,真的有必要吗。其他诸如盔甲塞尔达的操作手感和火车开的太慢移动过程能把人睡着我都懒得吐槽
还有这b吹笛子,我就不说了,反正也是折磨的一匹
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