3d 引擎为了模拟流体运动(主要为了计算水的运动:湖面、雨、海底、眼泪等。还有的流沙,雪崩,龙卷粉)需要一种不同于刚体的物理算法。
《流体力学》是专门研究流体运动的学科,其中有非常多的算法,能精准的计算流体运动,也实际运用于飞机、轮船、潜艇工业领域。
但是,流体力学的计算了巨大,当代芯片算力不足以支撑实时运算流体力学。
为了 平衡 效率和效果,引擎也做了一套算法,因为不完全符合流体力学,所以不叫【流体物理】,改名叫【软体物理】
《流体力学》是专门研究流体运动的学科,其中有非常多的算法,能精准的计算流体运动,也实际运用于飞机、轮船、潜艇工业领域。
但是,流体力学的计算了巨大,当代芯片算力不足以支撑实时运算流体力学。
为了 平衡 效率和效果,引擎也做了一套算法,因为不完全符合流体力学,所以不叫【流体物理】,改名叫【软体物理】