我能想到的
1循环制造。
我感觉现在帕鲁的生产逻辑是一套生产系统(包含工作帕鲁和生产设备)可以生产多种物品,但是需要玩家来手动填装原料。
能不能把思维逆转过来,能够实现自动填装原料,然后一套生产系统只生产一种物品?特别是帕鲁已经实现了一只帕鲁服务一个生产设备的的管理系统。
现在是一个炉子一个炎腾龙烧4、5种材料。
应该是4个炉子,3个炎巫狐+一个炎腾龙,分别烧木炭、帕鲁金、塑钢。最后一个留空玩家急需某种材料或者是不常用材料的时候手动填装。
粉碎机弄俩,一个绑定一只碧海龙24小时磨帕鲁石,另外一个留空,玩家需要磨魂的时候手动填装,这个负责种田的覆海龙监顾就行。
生产线一个道理,一条24小时给我生产火药,一个24小时造火箭弹,另一个留空玩家刷出金图纸或者解锁了什么新科技以后手动填装生产即可可以弄俩阿努比斯平时采矿玩家需要手动生产的时候自动过来帮忙。厨房、磨坊,等等都可以采用类似设计。(此创意源自kenshi)
2专属箱子系统。
现在的系统按类型分还是很不方便。
其实可以缝合mc的展示框系统。搞一个专用箱。
这个箱子分两部分,一个是48格的和现在常用的箱子差不多。另一个部分只有一格,玩家可以手动塞一个材料进去之后这个箱子就只能存放与此材料相同的物品。帕鲁会优先把相同的材料放置进这个箱子里。这样就可以解决目前的资源管理混乱的问题。当然如果考虑某种材料溢出的话。可能还要优化一下一些公用箱子的禁用问题。最后还有一个方便玩家的思路就是箱子设定上增加一个允许帕鲁箱子和箱子之间搬运的功能。即如果存在某一种专用箱的时候帕鲁可以把公用箱里存放的材料拌匀至专用箱,这样就方便玩家冒险归来卸货时候的麻烦,直接往公用箱一放帕鲁自动帮忙分类存储。
3就是类似MC的末影箱系统。
这个就很好理解,各种分家采集的矿物可以自动的放置到末影箱再由主家的帕鲁分门别类的搬运至各个专用箱,扩展一下就还可以有末影食盆系统。主家生产的食物可以直接共享给各分家的帕鲁食用避免了每个分家都要搞一套农业系统自给粮食,甚至可以专门建一个农业基地专门负责粮食供给更符合现代工业思路。这样导弹基地和繁育基地也可以更方便的操作。繁育基地只需要两个搬运帕鲁就可以把末影食盆里的蛋糕放置到各个蛋厂,牺牲两个帕鲁位换避免蛋糕搬运的麻烦。我个人认为还是值得的。
1循环制造。
我感觉现在帕鲁的生产逻辑是一套生产系统(包含工作帕鲁和生产设备)可以生产多种物品,但是需要玩家来手动填装原料。
能不能把思维逆转过来,能够实现自动填装原料,然后一套生产系统只生产一种物品?特别是帕鲁已经实现了一只帕鲁服务一个生产设备的的管理系统。
现在是一个炉子一个炎腾龙烧4、5种材料。
应该是4个炉子,3个炎巫狐+一个炎腾龙,分别烧木炭、帕鲁金、塑钢。最后一个留空玩家急需某种材料或者是不常用材料的时候手动填装。
粉碎机弄俩,一个绑定一只碧海龙24小时磨帕鲁石,另外一个留空,玩家需要磨魂的时候手动填装,这个负责种田的覆海龙监顾就行。
生产线一个道理,一条24小时给我生产火药,一个24小时造火箭弹,另一个留空玩家刷出金图纸或者解锁了什么新科技以后手动填装生产即可可以弄俩阿努比斯平时采矿玩家需要手动生产的时候自动过来帮忙。厨房、磨坊,等等都可以采用类似设计。(此创意源自kenshi)
2专属箱子系统。
现在的系统按类型分还是很不方便。
其实可以缝合mc的展示框系统。搞一个专用箱。
这个箱子分两部分,一个是48格的和现在常用的箱子差不多。另一个部分只有一格,玩家可以手动塞一个材料进去之后这个箱子就只能存放与此材料相同的物品。帕鲁会优先把相同的材料放置进这个箱子里。这样就可以解决目前的资源管理混乱的问题。当然如果考虑某种材料溢出的话。可能还要优化一下一些公用箱子的禁用问题。最后还有一个方便玩家的思路就是箱子设定上增加一个允许帕鲁箱子和箱子之间搬运的功能。即如果存在某一种专用箱的时候帕鲁可以把公用箱里存放的材料拌匀至专用箱,这样就方便玩家冒险归来卸货时候的麻烦,直接往公用箱一放帕鲁自动帮忙分类存储。
3就是类似MC的末影箱系统。
这个就很好理解,各种分家采集的矿物可以自动的放置到末影箱再由主家的帕鲁分门别类的搬运至各个专用箱,扩展一下就还可以有末影食盆系统。主家生产的食物可以直接共享给各分家的帕鲁食用避免了每个分家都要搞一套农业系统自给粮食,甚至可以专门建一个农业基地专门负责粮食供给更符合现代工业思路。这样导弹基地和繁育基地也可以更方便的操作。繁育基地只需要两个搬运帕鲁就可以把末影食盆里的蛋糕放置到各个蛋厂,牺牲两个帕鲁位换避免蛋糕搬运的麻烦。我个人认为还是值得的。