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为何现在的游戏很多都需要一个脸模

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有脸模和无脸模相比有什么技术上或成本上的优势


IP属地:日本1楼2024-09-27 11:14回复
    面部捕捉方便做表情吧


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-09-27 11:19
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      手搓表情又假又累


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-09-27 11:26
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        节省人工,与其在3D建模里一点点调表情,直接捕捉又快又真实


        IP属地:北京4楼2024-09-27 11:27
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          方便面部捕捉,不过你用别的脸来匹配面部捕捉的数据也不是不行,但是需要动画人后期去调整匹配(就像猩球崛起的动补面补一样,人给猴子当动补)。但是难度肯定也上升了,不找知名演员做脸模不会很贵的。技术才是真的贵,国内的特效没国外那么贵,但是也不便宜,直接找个模特肯定更便宜


          IP属地:上海5楼2024-09-27 11:30
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            方便做表情和神态,人做表情或是说话时脸部肌肉运动很多的


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-09-27 11:46
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              脸模和面捕是两个工种吧,就像体模和动捕也能区分开。面捕也可能会区分口型是谁做,表情是谁做。
              如果只说脸模的话,其实手捏拟真模型也是需要参考的,不是“虚空造人”,3D艺术家也会根据自己的理解找人脸。
              所以指定脸模就和实体扫描一样,既能节省工期,又并且避免“虚拟撞脸侵犯肖像权”的麻烦。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-09-27 11:49
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                可以光明正大的公款追星吧


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-09-27 11:53
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                  脸模最主要的作用其实是提供面部的动捕,让角色的表情更生动,当然把角色脸捏的跟脸模一样也是其中一个卖点。



                  IP属地:北京9楼2024-09-27 11:58
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                    IP属地:北京10楼2024-09-27 12:00
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                      直接做脸部表情麻烦又不灵活。


                      来自手机贴吧11楼2024-09-27 12:01
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                        方便,省成本,更逼真


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-27 12:03
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                          省钱又效果好,性价比高


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-09-27 12:04
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                            我记得死魂曲那时候就开始用了


                            IP属地:重庆来自手机贴吧14楼2024-09-27 12:05
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                              人脸是不对称的,纯手捏很难达到


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-27 12:24
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