我只玩过2005生4,re23和生6
其中我最喜欢的是re2,完全固定的敌人、资源和优秀的地图设计,背完版简直像在自己家溜圈,我是个很吃反馈的玩家,re2的手感还算上乘,霰弹枪爆头和刀杀的手感相当不错,玩的很熟练了之后偶尔玩也不会腻
其次是老生4,主要是他是老游戏,操作真的很捉急,还有老游戏共有的一些粪点。不过它全系列第一的关卡设计,搭配商人系统武器升级系统和同样能完全背板的地图,还是让我十分喜欢的
再次是老生6,老生6是一款优缺点都十分突出的游戏,我第一次玩时候感觉它非常粪,但又被它特有的一部分爽感所吸引。玩久了之后学了不少骚操作,非常喜欢用各种各样的手法过关。关卡设计感觉杰克雪梨篇是四个篇章第一,也是我最喜欢的一篇。全系列独特的体术系统对我来说算是优点,但它的资源管理和部分关卡设计即使玩久了也感觉制作上很有问题,以及一些小怪能动但是玩家不能动也不能跳过的cg非常拉血压。但游戏的最高配置是朋友,有朋友跟你一块玩反而是最值的一个,很多粪点难点有朋友就完全无所谓了,只有好体验没有坏体验
最后是re3,其实re3也是好游戏,只是相对来说我没有那三部那么喜欢。与re2相同,完全背板的资源和敌人,地图没有re2那么优秀,但是打击感上更为出色,也多了闪避系统,有更多操作空间,吉尔也十分养眼(这点很重要,多次反复玩,一个好看的主角能带来相当多爽感,比如赛车服克莱尔
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总体上来说这四部打折之后买了都值的很。re2可以无脑入。re3流程短一点但是多一个抵抗计划,看人吧。老生4是好游戏但是受机能限制,不建议非硬核玩家玩,看看大黄蜂大佬的视频云通关一下也是非常好的享受了
。老生6看个人,可以先看看攻略之类看自己吃不吃这一套,对味了就可以入,如果有朋友一起玩更是可以无脑入。犹犹豫豫的话我建议看Vampire—angeL大佬的无伤视频云通关,也是极好的视听享受呀

其中我最喜欢的是re2,完全固定的敌人、资源和优秀的地图设计,背完版简直像在自己家溜圈,我是个很吃反馈的玩家,re2的手感还算上乘,霰弹枪爆头和刀杀的手感相当不错,玩的很熟练了之后偶尔玩也不会腻
其次是老生4,主要是他是老游戏,操作真的很捉急,还有老游戏共有的一些粪点。不过它全系列第一的关卡设计,搭配商人系统武器升级系统和同样能完全背板的地图,还是让我十分喜欢的
再次是老生6,老生6是一款优缺点都十分突出的游戏,我第一次玩时候感觉它非常粪,但又被它特有的一部分爽感所吸引。玩久了之后学了不少骚操作,非常喜欢用各种各样的手法过关。关卡设计感觉杰克雪梨篇是四个篇章第一,也是我最喜欢的一篇。全系列独特的体术系统对我来说算是优点,但它的资源管理和部分关卡设计即使玩久了也感觉制作上很有问题,以及一些小怪能动但是玩家不能动也不能跳过的cg非常拉血压。但游戏的最高配置是朋友,有朋友跟你一块玩反而是最值的一个,很多粪点难点有朋友就完全无所谓了,只有好体验没有坏体验
最后是re3,其实re3也是好游戏,只是相对来说我没有那三部那么喜欢。与re2相同,完全背板的资源和敌人,地图没有re2那么优秀,但是打击感上更为出色,也多了闪避系统,有更多操作空间,吉尔也十分养眼(这点很重要,多次反复玩,一个好看的主角能带来相当多爽感,比如赛车服克莱尔

总体上来说这四部打折之后买了都值的很。re2可以无脑入。re3流程短一点但是多一个抵抗计划,看人吧。老生4是好游戏但是受机能限制,不建议非硬核玩家玩,看看大黄蜂大佬的视频云通关一下也是非常好的享受了


