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测试分支更新日志:24-9-30

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#太吾绘卷#
测试分支更新日志:24-9-30
修复错误:
1. 修复太吾演武“其之三”在制造完成时快速连续关闭界面会导致制造任务未完成的BUG
战斗移动机制调整:
通过认真总结这几天收到的各位太吾们对移动的反馈后,我们在原移动机制的基础上进一步的向着“优化玩家操作顺畅度”以及“降低理解难度、降低需要关注的信息”的角度进行了以下优化:
1. 移除脚力恢复时需要填充的灰条,以减少填充灰条对战斗节奏的影响,现在,只要人物未处于运起身法的状态,人物的脚力就会直接恢复
2. 移除根据脚力剩余比例影响移动速度的机制,现在无论脚力剩余多少,移速都不会变化,以消除移速频繁变化对操作感受的影响
3. 加快非跳跃类身法减少移动间隔的效果,现在,所有非跳跃类的身法都能够减少25%乃至50%的移动间隔,身法的作用将更为明显
4. 降低了身法对脚力的持续消耗,延长了身法的持续时间
5. 降低了跳跃类身法每次跳跃消耗的脚力,增加了跳跃类身法的跳跃次数
6. 武当逍遥剑、鬼面追魂剑的效果文本调整为“运用者可以不消耗脚力前进/后退”
7. 龙子代步“嘲风”驭使效果调整为运用者的脚力恢复速度提高
8. 略微提高了所有武器攻势恢复速度,以使得在节奏更快的移动攻防之间,有更快的攻击机会
9. 因脚力恢复机制的调整,脚力恢复速度变得十分重要,因此略微下调了轻身术提高脚力恢复速度的效果参数,现在,轻身术提供的脚力恢复速度增益最高可提高35%的脚力恢复速度
10. 下调了部分前期敌人的移动速度,以避免高难度战斗,玩家因移动速度问题处于劣势而带来不佳的游戏体验
11. 提高了部分剑冢化身的跳跃类身法的蓄力时间,降低了这些身法的跳跃性能
新的战斗AI相关:
1. 由于收到了许多玩家因未开启升级AI而造成的对新AI的误解,我们暂时移除了基础的战斗AI,现在进入游戏将直接应用新版战斗AI


IP属地:云南1楼2024-09-30 00:28回复
    好快的更新!


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2024-09-30 00:31
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      虽然但是,一直代改的还是突破和较艺吧,身法老改干嘛呢


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-30 00:32
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        嘿嘿 禁止玩旧版


        IP属地:北京4楼2024-09-30 00:33
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          战斗AI现在固定新版本嘛?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-09-30 00:34
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            致敬传奇耐削弱王身法——少林七品轻身术。


            IP属地:河北6楼2024-09-30 00:37
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              好快


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-09-30 01:04
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                爱茄信茄等茄


                IP属地:广东8楼2024-09-30 01:24
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                  前排


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-09-30 02:49
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                    神一品更新!


                    IP属地:广东10楼2024-09-30 03:14
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                      好好好,完善bug后,国庆放假,让工作室的伙伴们休息一下


                      IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2024-09-30 06:32
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                        等下,降低跳跃身法的脚力消耗?我玩上个版本的时候用非跳跃身法的话,根本拦不住一蹦一跳逃跑的人!


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-09-30 07:29
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                          国庆让工作室放假吧,别加班了


                          IP属地:美国来自Android客户端13楼2024-09-30 09:20
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