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买了情热,薄暮,狂战,仙乐,破晓,先从哪部入坑


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-09-30 12:23回复
    其实目前本代主机上这几部传说没有特别适合入坑的作品
    我的个人建议是等明年年初的圣恩传说F(美德传奇F)

    玩过了去玩 情热,狂战会很好上手
    之后看喜好决定玩其他作品


    IP属地:安徽2楼2024-09-30 12:30
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      这里面先玩仙乐吧?毕竟是早期作品,剧情比较简单。
      然后玩薄暮,超级经典的一部作品。
      情热据说稀烂我没玩过要不要玩你自己看。
      然后玩狂战吧,狂战主要问题是角色画风太零散,几乎是六个人六个画风。
      最后玩破晓,不然画质上你先玩完破晓可能不习惯旧引擎的画质,但是破晓剧情实在是比较糟糕……这是一个剧情党的推荐。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-10-01 06:41
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        薄暮,狂战


        IP属地:江苏5楼2024-10-01 20:14
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          个人建议破晓……虽然剧情逆天无脑堆怪,但画面特效比前几作强太多了,主角技能也帅,新人不容易半路弃坑


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-01 22:37
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            看了后面几楼的回复我再多说几句吧。反正我现在也是闲着无聊。
            从战斗系统上说,如果是入坑的话,不建议直接薄暮入坑(虽然薄暮无比经典),薄暮的战斗系统非常全面,是前面历代作品精华的集大成者,但是对新手来说上手难,很多东西要刷熟练度才能解锁,老粉里都有觉得上手磨人的。好像自薄暮之后的作品在战斗系统上普遍都进行了优化。比如上面提到的圣恩F和狂战。
            仙乐是毕竟是首部3D作品时间太早了,它的战斗系统很简单,后面重置了好多遍修修补补完善了好多次依旧还是很简单。
            破晓毕竟借助虚幻4,战斗系统也有明显的长足进步,甚至在术技系统上进行了颠覆性的改变,但是也并不是完全完美,一来怪物图鉴太简单基本就是换色换皮,二来法术特效也就一开始新鲜,玩近战看久了很影响视线。三来就是打BOSS刮痧(哪怕是支线小BOSS),一波战斗秘奥义加合体技能能使五六个。


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-10-03 01:23
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              从剧情上来讲,薄暮、狂战剧情都不错,里面都有非常多的支线,光刷主线会错过很多东西。所以不建议直接从这两部入坑。玩完这俩可能会觉得别的作品剧情不够好。并且这两部有剧情延伸,薄暮有剧场版讲前传,并且主要角色都有官方日语小说讲述游戏里提到但没详细写到的事(但是我没看小说)。狂战有番剧,但是是和情热杂在一块的我没看。
              仙乐的剧情一般般,中规中矩,主线任务特清晰,也没那么多支线。有动画,但是动画基本就是重讲了一遍剧情。
              破晓的剧情稀烂,人物塑造上也很单薄片面无脑。要么别带脑子玩,带脑子估计很难容忍那个剧情。


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-10-03 01:24
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                美术上,仙乐薄暮都是藤岛康介之手,质量极佳。而狂战处在特殊时期。老牌美术藤岛康介和猪股睦美年龄增长,传说系列需要寻找新的代表性美术设计,所以从无限开始到狂战结束,中间四部处在画风极其混乱的阶段,官方美其名曰梦幻的合作。狂战6个主要角色一共用了4个画师,藤岛康介画了1个,猪股睦美画了1个(贝姐),奥村大悟画了2个,新人岩本稔画了2个。而奥村大悟画的两个角色画风也不是很统一,岩本稔画的2个也不统一,就搞的6个人6个样。
                破晓倒是完全由新人岩本稔完成,但水平远不及藤岛康介和猪股睦美。老玩家十分不习惯,觉得没内味儿
                画质上,仙乐、薄暮、狂战差别不算太大,而破晓毕竟是传说系列开天辟地首次使用虚幻4引擎的作品,画质上有明显飞跃,加上很多网友给它创建了很多mod,肯定是画质上碾压其他作品的。所以我怕你玩完破晓会受不了旧引擎的画质。


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-10-03 01:25
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                  综上所述,反正薄暮和狂战是必玩。
                  在你现在买的这几部里拿来入坑我觉得仙乐是最合适的。剧情简单,操作也简单。玩完仙乐,剩下的狂战和薄暮,你自己定顺序,先玩哪个都行。
                  实在没时间,那就先玩狂战再玩薄暮。
                  再有时间,破晓当甜品玩,并且做好心理准备,破晓除了借助虚幻4形成的巨大进步以外,和前作狂战相比称得上是大退步。我甚至可以说如果官方愿意拿虚幻4引擎重做一遍薄暮或者狂战,并且找藤岛康介重新设计一遍奥村大悟和岩本稔设计的那四个角色(猪股睦美已故没办法让她重新设计),我可能根本都不会推荐你玩破晓。
                  玩完破晓还有时间要不要玩情热你自己决定。


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-10-03 01:29
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                    狂战与情热比较好上手,虽然破晓被吐槽很多,但是美术很好,建议破晓入坑


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-10-07 12:28
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                      玩薄暮传说建议自己打造武器而不是像我第一次玩依赖买的武器,要不然高不成低不就


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-10-07 12:30
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                        破晓先叉出去
                        系统上先苦后甜的顺序:仙乐→宵星→热诚→绯夜
                        前两作是TP制(也就是传统JRPG的MP),仙乐是第一部3D化作品,所以完成度……懂的都懂。V的系统是TP制系统的完全体,但是因为TP的限制,一周目大半部分时候会比较憋屈,后期减少TP消耗的Skill和饰品拿到手之后才会有所改善,属于战斗比较慢热的一作,不过舍得花时间专研系统的话V绝对是首选
                        热诚系统上手难度较高,需要熟练掌握三连防御起手、爆发、晕厥等技巧,在室内迷宫里会有奇怪的视角问题,神依合体输出高但是并非完全一招鲜吃遍天,基本每换一张地图都要换一套连招,熟练之后割草很爽,技能搭配组合很有意思
                        四部作品里绯夜上手难度是最低的(因为热诚很多人嫌弃系统难上手),主角能两个键打完全场,战斗是热诚的底子但是进行了极大优化,不会出现卡视角等问题,连击很爽快,战斗节奏极佳,但是武器育成非常容易令人脑淤血
                        ===========
                        剧情方面,仙乐和宵星都是系列剧情派的代表作,仙乐编剧实弥岛,同时也是系列另一部剧情名作深渊传说的编剧。一些套路可能会比较老,但是胜在细腻。秉承着叫罗伊德的都是攻略王的传统美德(隔壁轨迹:?),仙乐的队友都是可攻略的对象,有些是兄弟情(无歧义),有些是可以直接攻略的妹子,想看完剧情就多周目吧
                        宵星主线分为三部,每部由不同的编剧写,口碑最好的就是第一部和第二部,很反王道地从罪恶和正义角度来体现冲突,粉丝选择的宵星名场面以及主角最有名的名台词也出自第二部剧情。但是第三部画风一转变成王道风所以收尾部分有些争议,不过也贡献了火花散らし这首名曲和黄昏1V1名场面。顺便一提宵星第三部的编剧就是破晓的编剧,破晓的主线基本就是第三部的ProMax终极加强版且(各种意义上),如果不喜欢宵星第三部的节奏……那么入坑破晓需要谨慎。不过第三部编剧给宵星写的三部外传小说质量很高(分别是主角与他竹马、队伍大叔、队伍里御姐为主角的小说,有兴趣的话可以去搜搜),而且宵星有统一的世界观负责编剧,所以不会出现一些一拍脑袋出现的天降设定
                        热诚因为宣传问题所以一般玩家群体里口碑不好,但是设定很严谨,细节极多(甚至系统页面里也充满了细节),剧情属于表面王道实则更贴近历经苦难的救世主养成记,剧情整体比较压抑,支线很多死小孩(字面意义上),有着系列最佳的决战前夜演出。樱庭统和椎名豪唯一一次合作,BGM质量极高(极端发言:樱庭统给破晓写上百首BGM也比不上他给TOZ写的一首荒野地图BGM!)。热诚的剧情演出并非直白地用台词表现出来,所以很多时候需要从画面演出和声优演绎来捕捉细节,不过反过来看的话,热诚的声优演技也是很出色的(主角最终战的台词在游戏里很悲壮,后来在两部关服手游里复刻时让木村良平来配之后反而没那味了)。前期只要记住骑士姬只是个临时队友就没多大问题了。剧情DLC建议打折时再买,虽然比起破晓的那个炸裂DLC来说比较良心,但是就容量来说实在不建议原价购买。
                        绯夜和热诚是同一世界观,和热诚不同的是,绯夜的剧情十分直白,流程很长而且量很足,很少水剧情。游戏的剧情是主角复仇记,所以杀戮果断,出手不留情,属于反王道类的典范。声优的演技也十分炸裂,当年因为佐藤利奈的演技太炸裂,绯夜还在日本获了奖了。
                        因为格林伍德三部曲的第三部因为制作人离职、编剧跑去SE浅野组而搁浅,所以在绯夜里交代了很多热诚里没有细讲的设定。在主线剧情、角色设定很多部分绯夜都和热诚相呼应,如果入坑了这两部的其中一作,并且喜欢研究世界观和设定的话,务必去玩另一部,无论是Z→B→Z还是B→Z→B的顺序都会有不同的收获。
                        但是如果喜欢这两部的其中一部剧情的话,切忌别去看TOZX这**动画,这是单纯为了讨好当年的游戏喷子做的动画,剧情十分炸裂(贬义),除了一部分画面还行之外,在剧情、演出节奏、音响演出、声优演技、幕后(偷税漏税、角色恶意安排便当后线下卖角色周边、安排动画组自家的声优到动画里空降原创角色等)各方面都有极大的问题。很多对热诚里骑士姬离队有意见的人都推荐玩了绯夜之后看这动画就行了,但是这动画为了服务热诚里临时入队的骑士姬改了很多角色的设定乃至世界观设定,导致热诚和绯夜的设定出现很多BUG,甚至因为这些设定变动而直接或间接导致两作的角色OOC。后来绯夜和热诚的编剧山本尚基的多年好友平松正树(系列正统作重生传说的编剧,同时也是绯夜的副编剧,现在主要在做动画方面的工作,最近的工作是死神千年血战的系构)后来直接针对TOZX的问题在推上直言:与绯夜剧情相通的就只有游戏版本的热诚。


                        IP属地:广西13楼2024-10-07 23:20
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                          我最近在玩nds的传说系列


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端14楼2024-10-07 23:40
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                            当然狂战啊,最舒服的,剧情,画质,战斗综合起来最好的


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-08 00:44
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                              我个人来讲推荐狂战入坑,战斗爽快,剧情合格,音乐人设都不差。
                              然后你可以考虑试试薄暮或者破晓,破晓是最新的,画面好,很多老jrpg让人难受的系统也被优化了,战斗也是最好上手的,不过游戏体验嘛,后期是有下滑的,我不是很喜欢。
                              薄暮我没有玩,不过这一作评价很好,建议玩。
                              如果你没有jrpg游戏的经验,直接先玩破晓传说,狂战也有一些jrpg传统的毛病,不一定每个人都能接受。
                              仙乐我玩不习惯,至于情热传说我建议有坚定意志力的人考虑一下,反正我当时差点是弃了,前期玩着昏睡,战斗体验也差,不过情热坚持到后面游戏体验整体来讲是在上升的,音乐这方面情热是我最喜欢的一作,我很喜欢情热传说,但我不建议别人先去玩


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-12-04 16:08
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