当前版本,困扰行政制帝国强弱的几个因素如下:
1:总督效率。
行政制有总督效率,最低减少-50%收入和征召兵。而大多数ai角色根本达不到合格线,普遍在-30%效率与-10%效率之间徘徊。
普遍过低的总督效率,让拜拜天然比封建帝国弱了20%左右。
2:影响力强行拉派系。
当前版本有个影响力bug,一个派系成员可以用影响力拉一个封臣入派系,而被拉的封臣本身也有影响力,也会去拉其他封臣。无限循环往复,导致往往每一个派系都能快速拉满整个帝国的人。
这也是目前拜拜内斗不休的原因。
接下来是理论上的优点。
1:头衔军队。
头衔军队其实是个很好的东西,等于是额外的常备军。
每个公爵默认自带3支头衔军队,只要拉满,一个公爵就能轻松拉出1500左右常备军士兵。
如果叠加上军事总督的buff,以及科技进步,理论上到了后期,每个公爵总督都能提供三五千常备军。
行政制的封臣上限又高,可以满地图铺公爵总督。
理论上光是拜拜法理内就能提供近一百个公爵总督,拉出二三十万常备。
但实际上不可能。因为总督普遍都很穷。
由于行政效率影响,总督收入都不高,根本养不起这么庞大的军队。而这些头衔军队又无法又玩家插手建造,最终导致头衔军队这个理论上非常强悍的机制,没有实际想象中好。
2:法律。
其实官方是有意加大行政制强度的,所以只要在中世纪早期点出科技,就可以轻松达成4级军权。
4级军权下,封臣要给行政制君主缴纳的税收并不是10%,而是30%。
如果算上一些叠封臣税收的手段,达到50%都不是难事。
这其实是好事,但问题还是在于总督效率。
由于总督效率,拜拜的总督很穷,所以你如果去抽干总督们的血,总督们没钱造兵,也没钱修建筑,最终只能是富了君主,穷了封臣。
总结下来就是,整个行政制的根基就在于总督效率。
由于总督效率直接从根源上削弱了拜占庭的领主收入兵员,可以无论你怎么在其他方面做加强,这些行政总督就是穷,就是没钱,养不起头衔军队,也交不出足够的钱。
1:总督效率。
行政制有总督效率,最低减少-50%收入和征召兵。而大多数ai角色根本达不到合格线,普遍在-30%效率与-10%效率之间徘徊。
普遍过低的总督效率,让拜拜天然比封建帝国弱了20%左右。
2:影响力强行拉派系。
当前版本有个影响力bug,一个派系成员可以用影响力拉一个封臣入派系,而被拉的封臣本身也有影响力,也会去拉其他封臣。无限循环往复,导致往往每一个派系都能快速拉满整个帝国的人。
这也是目前拜拜内斗不休的原因。
接下来是理论上的优点。
1:头衔军队。
头衔军队其实是个很好的东西,等于是额外的常备军。
每个公爵默认自带3支头衔军队,只要拉满,一个公爵就能轻松拉出1500左右常备军士兵。
如果叠加上军事总督的buff,以及科技进步,理论上到了后期,每个公爵总督都能提供三五千常备军。
行政制的封臣上限又高,可以满地图铺公爵总督。
理论上光是拜拜法理内就能提供近一百个公爵总督,拉出二三十万常备。
但实际上不可能。因为总督普遍都很穷。
由于行政效率影响,总督收入都不高,根本养不起这么庞大的军队。而这些头衔军队又无法又玩家插手建造,最终导致头衔军队这个理论上非常强悍的机制,没有实际想象中好。
2:法律。
其实官方是有意加大行政制强度的,所以只要在中世纪早期点出科技,就可以轻松达成4级军权。
4级军权下,封臣要给行政制君主缴纳的税收并不是10%,而是30%。
如果算上一些叠封臣税收的手段,达到50%都不是难事。
这其实是好事,但问题还是在于总督效率。
由于总督效率,拜拜的总督很穷,所以你如果去抽干总督们的血,总督们没钱造兵,也没钱修建筑,最终只能是富了君主,穷了封臣。
总结下来就是,整个行政制的根基就在于总督效率。
由于总督效率直接从根源上削弱了拜占庭的领主收入兵员,可以无论你怎么在其他方面做加强,这些行政总督就是穷,就是没钱,养不起头衔军队,也交不出足够的钱。