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行政制的上限确实很高,但下限也很大

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当前版本,困扰行政制帝国强弱的几个因素如下:
1:总督效率。
行政制有总督效率,最低减少-50%收入和征召兵。而大多数ai角色根本达不到合格线,普遍在-30%效率与-10%效率之间徘徊。
普遍过低的总督效率,让拜拜天然比封建帝国弱了20%左右。
2:影响力强行拉派系。
当前版本有个影响力bug,一个派系成员可以用影响力拉一个封臣入派系,而被拉的封臣本身也有影响力,也会去拉其他封臣。无限循环往复,导致往往每一个派系都能快速拉满整个帝国的人。
这也是目前拜拜内斗不休的原因。
接下来是理论上的优点。
1:头衔军队。
头衔军队其实是个很好的东西,等于是额外的常备军。
每个公爵默认自带3支头衔军队,只要拉满,一个公爵就能轻松拉出1500左右常备军士兵。
如果叠加上军事总督的buff,以及科技进步,理论上到了后期,每个公爵总督都能提供三五千常备军。
行政制的封臣上限又高,可以满地图铺公爵总督。
理论上光是拜拜法理内就能提供近一百个公爵总督,拉出二三十万常备。
但实际上不可能。因为总督普遍都很穷。
由于行政效率影响,总督收入都不高,根本养不起这么庞大的军队。而这些头衔军队又无法又玩家插手建造,最终导致头衔军队这个理论上非常强悍的机制,没有实际想象中好。
2:法律。
其实官方是有意加大行政制强度的,所以只要在中世纪早期点出科技,就可以轻松达成4级军权。
4级军权下,封臣要给行政制君主缴纳的税收并不是10%,而是30%。
如果算上一些叠封臣税收的手段,达到50%都不是难事。
这其实是好事,但问题还是在于总督效率。
由于总督效率,拜拜的总督很穷,所以你如果去抽干总督们的血,总督们没钱造兵,也没钱修建筑,最终只能是富了君主,穷了封臣。
总结下来就是,整个行政制的根基就在于总督效率。
由于总督效率直接从根源上削弱了拜占庭的领主收入兵员,可以无论你怎么在其他方面做加强,这些行政总督就是穷,就是没钱,养不起头衔军队,也交不出足够的钱。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-10-01 02:32回复
    合理,行政效率要是能高何必被绿萝压着打


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-10-01 03:35
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      确实很强,圣骑起来,一代就能罗马,单挑十字军。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-10-01 07:30
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        1.总督效率是可以人为干预提高的,比如改临海军区为海军军区可以大幅提高行政效率,对大军区总督可以使用传授治理经验来提升。玩家控制的话还可以一方面封一些小的封建制王国攒宗族威望,一方面把大王国封为军区,让自家的高达们当总督,则基本都是50%效率。。。当然,如果是AI控制的话就都谈不上了。
        2.头衔兵士不需要去管封臣的,他们造不造根本无所谓,单单就是皇帝本身可以无限制拉头衔兵士就已经强无敌了,因为你多持有一个帝国头衔就多5队兵士,假如你有五个帝国头衔加两个公国头衔,就凭空多出31队兵士,打谁不是暴揍呢?更不用说现版本头衔兵士还可以无限制召扈从,也就是21队兵士你可以全召扈从枪骑兵,就是9300扈从枪骑兵,这是什么概念?
        所以结论就是行政制在玩家手上强到没边,上限几乎都是满的。
        外交:可以用影响力辅助,比如原本外交附庸有时候还要靠契约让步来实现,现在可以影响力加码。
        经济:总督效率哪怕不去管封臣,光自己直辖就有50%加成。我1178年剧本开一代目玩到1250年左右光君堡一块地的月入就170+。。。庄园建筑还可以提供建筑造价、发展度等各方面种田收益。
        阴谋:庄园建筑提升大量阴谋成功率和效率,更有+1阴谋和+1私人计谋,配合生活方式技能可以两种计谋都同时执行3个。
        军事:前面说了无敌的头衔兵士暴打一切敌人。
        也就是开局如果玩拜皇或者总督有些维稳方面的问题,但只要你稳住了局面,行政制我都不知道弱在哪。
        恐怕p社也知道行政制超模,所以悄咪咪加了一些限制,比如圣许漏洞买宣称价格好像比封建高了50%,本来一个伯爵领250现在要375。
        然后是王国总督没有宫廷,攒宗族威望不太方便,但可以通过一些办法封封建制的国王封臣解决。
        最后是p社肯定不想玩家自己玩行政然后把封臣全整成氏族和封建,所以它又让行政制领主的封建和氏族封臣上交的赋税和兵力-50%,所以行政制皇帝如果封太多封建或氏族封臣,会多少影响自己的实力,但其实在后期这点影响根本不算啥。


        IP属地:湖南4楼2024-10-01 07:50
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          重要的行省还是任人唯贤,如果这个人又是自己宗族的就更好了能吃宗族的各种加成,也方便操纵拉拢支援。
          巧妙利用行省所处地理位置和总督五维赐予更合理的行政命令:如拜占庭帝国的帖撒罗尼迦王国下辖行省基本都靠沿海,就很适合使用海军管理来提升总督效率;如果该总督管理能力突出,可以考虑赐予民政命令,但同时请注意不同行政命令带给领主和封臣不同的增益。
          行政制帝国军队极其强力,突破了常规体制的兵士数量上限,可以被召集和重新部署,但同时是把双刃剑,这导致内战时将极为可怖。
          影响力在行政制中太重要了,金钱都成了影响力的附属品,你可以用影响力打击你讨厌的总督,让他出局亦或是扶植你的族人接替成为新的行省总督,包括你领主的头衔当然你要有足够多的影响力。
          总结:新版行政制下内战强度更高了,太罗马了🤣


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-10-01 08:41
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            前期放总督建经济建筑,后期让总督建军事建筑,一个个点的累死了,求一键命令的mod


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-01 08:54
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              总督全改民州和下经济建筑指令的话,来钱也挺快的,钱多了拉满自己的常备和头衔兵直接乱杀,总督的钱用来造经济建筑的话也没钱养兵早饭了,而且民州头衔兵士少,要早饭也拉不出几个兵


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-10-01 09:20
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                行政制玩家玩起来很强,虽然在867年只有肥地能玩一点,但在后面的剧本都不会太弱。
                只不过稍微限制一下总督的扩张就行了,总督拿法理外的土地似乎是会降低自己的总督效率的,这点希望以后版本能做到控制总督扩张。
                派系根本不是问题,留个共治皇帝的位置直接招安派系首领就是了,或者文化改认可人才,派系打白和只需要推几块地就行,赦免一波就风平浪静了。
                还有,行政制要怎么搞封建制王国?我还真没试过,目前我的方法是联姻,然后把家族子弟们扶持上封建制王国的王座,直接分封的话要怎么分封


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-10-01 09:38
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                  这游戏维稳比扩张重要,封臣有钱了就搞事,遇上大型内战对上天女散花根本围不过,再加上影响力那种堪比魔兽堕落之血的拉派系,还真就不如当君堡市长了


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-10-01 09:39
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                    懒驴该在宗族传承或者其他地方加总督效率修正


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-10-01 09:58
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                      还有行政制绑定的庄园呢,一大堆buff


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-10-01 10:41
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                        2不算bug,正常机制而已,对方要是没有影响力有必要拉吗?


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-10-01 12:41
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                          只有公爵级的可以拉头衔军队吗。我冒险者打下保加利亚然后效忠拜皇但是并没有这个选项


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-10-01 13:28
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                            总督可以花影响力回收和赋予,以及无后总督死了后会自然被皇帝继承吧。


                            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-10-01 13:39
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                              答案是太监治国,拜拜的太监有加行政效率的buff,而且又不会形成大家族互相拉帮结派,这下南汉正统在东罗了


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2024-10-01 14:09
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