我行风作品
《三国戏·枭狼》——第六季
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游戏简介
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《枭狼》是一款以经典战棋游戏《三国志曹操传》为蓝本制作的MOD,主打线性剧情流的卖点,以正史为大背景时间线,在其中又加入了全新的演绎。在这里,权欲与谋略,绝非你想象得那么简单:本作将打破你长久以来对于三国世界的固有印象。玩家在游戏中,可以跟随董卓、吕布、李傕等等来自汉末边塞的枭雄们的视角,共同角逐两千年前波澜壮阔的权利舞台。
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故事背景
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董卓线简介:旧秦之地的并凉二州,因与西域接壤,胡汉交融,在这片土地上野蛮生长的人素来被文人雅士轻蔑地称为边鄙之人。董卓是凉州一名破落豪门的青年,为了复兴家族而游走于羌人与汉人之间,有着独特处事之道的他因而也被征辟为武吏。适逢朝廷派段熲镇压羌人起义,年轻的董卓也受命踏上征程。风云际会的年代,人人都想出人头地,包括胡人在内:匈奴、羌、鲜卑、乌桓、月氏……每个部落的首脑及其部属都有着自己的盘算,段熲和董卓的征伐之路并不容易。
李傕线简介:不断被权欲冲昏头脑、挑战人心底线的董卓终于被扳倒了,在他死后,他的部属们也随之陷入了惊恐之中。胡轸、杨定、段煨、徐荣全部归顺朝廷,董卓的子婿又开始为了争权自相残杀。压抑多年的李傕终于嗅到了一丝机遇的味道,他听从贾诩的建议召集旧部,重新攻占长安。权柄再次易主,只不过,这一次,这个国家早已陷入一场大混战,同时也正处于一个英雄辈出的年代。而没有董卓强大的威望支撑,李傕自知:想要在这乱世的夹缝中脱颖而出,又谈何容易?
吕布线简介:底层的小人物要想出头,不仅仅需要能力,更多的还是需要有贵人的扶持。摸爬滚打多年,为了一步步向高位攀登,吕奉先先后手刃了丁原和董卓两任主公,在王允的帮助下,他终于取下了那个至高权柄大门上的门栓。“我不在乎世人怎样看我,我要坐上这世间最高的位置,和我所爱之人,俯瞰苍生——从此,我要做响彻天下的‘飞将’!”
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游戏特色
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一、便捷式养成
1、没有兵种进阶,你看到的第一眼兵种能力即是最终能力
2、没有装备升级、练果,让战斗更加纯粹
3、想要增强人物:只有通过不断战斗提升人物等级、积攒杀敌数以及在战前花费金钱提升人物属性!
4、你所需要做的只有搭配装备、排兵布阵、尽情杀敌!
不需要为了刻意练装备、刷果子而反复进行与实际战斗无关的多余操作!
二、原生态战斗
1、战斗指令只有攻击、道具、策略,没有必杀、交换、围攻,和原作一样的操作体验
三、精炼化叙事(过场剧情打开背景音乐体验最佳)
1、留白的艺术:改进前作《戏曹》的不足:过场剧情更精炼,严控过场时长
2、历史本就足够精彩:遵循正史时间线,在契合大背景的前提下加以改编
3、一些历史人物会作为彩蛋龙套(无特殊造型、无本身名字)出现
四、新奇体验
1、同个兵种,不同装备,最终形成完全不同的战斗能力与风格
2、同个战场,不同视角,在同个游戏里直接体验攻防双方的战斗
3、亲手培养的战斗伙伴,最终成为自己必须要面对的敌人会是一种什么样的体验?
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下载地址
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见2楼!!!提示:请勿使用旧存档!
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剧照
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更新内容
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一、重要设定调整
1、部分设定(包括头像、形象、人物天赋、兵种特效、装备特效和数值以及获得方式)修改
2、【中毒】状态效果修改:中毒期间,每回合HP-20%,且策略和地形恢复HP的效果-50%
3、【禁咒】状态效果修改:禁咒期间,无法使用策略,且每回合MP-10%
4、【混乱】状态效果修改:混乱期间,失去物理攻击范围
5、策略【纵火】增加限制:不可在水类地形释放,不可在雨、雪天释放
6、地形能力精确到个位数,部分兵种地形能力得以调整
7、敌我边缘颜色常驻(依然通过键盘“C”键控制开/关此功能)
8、角色能力升级重算修改为:角色出战时每回合自动重算能力
9、修正部分错别字、语法错误;调整、新增了部分过场剧情
10、部分关卡【赏金任务】目标调整
11、RS形象绘制配套——这个版本开始,大部分角色都将有配套的R形象,之后也将会陆续完善所有角色的RS形象
12、为方便剧情党玩家快速体验剧情,新增一个简单难度:我、友方全员属性永久+20%
13、治疗中毒、麻痹、禁咒、混乱的灵芝草、定神香、活血散、正气丸的功能过于单一,只有在特定场合下才有少许使用率,故予以删除,只保留整合了四者功能的碧灵丹(恢复所有状态),且每场战前商店都可购买
14、李傕线的部分关卡调整
15、宝物(包括基础能力、特效、专属效果)大翻新,部分宝物的获取关卡和方式也有所调整,同时辅助装的佩戴限制也做了大调整
16、出于平衡性考虑,删除了宝物的套装搭配,只保留少部分特种兵所对应的店装+宝物的套装搭配
二、兵种调整
1、为了还原古代重骑的破坏力与统治力,将【重骑兵】、【毁灭者】攻击力4→5,同时为了平衡,将【毁灭者】的攻击范围调整为四向
2、轻弩兵的射程较短,输出环境堪忧,因此将其攻击射程外移一圈,同时为了区分其它远程兵种,弓兵、投石兵、骑射兵、狩猎者的攻击范围也都做了相应调整
3、为了突出轻骑的灵活性,同时也缓解其如今羸弱的输出表现,现将其攻击范围调整为八向
4、因为与第3点轻骑的调整冲突,马镫的效果调整为【突击移动】
5、【谋策士】可装备类型新增【宝剑】
6、【巫师】可装备类型新增【扇子】
三、新增12个关卡!
吕布线开始更新,目前故事已发展至与曹操争夺兖州!
四、本季特别感谢
感谢路卡斯创作了RS基底形象及完成了本作大部分形象,这是一项浩大的工程
感谢snowing、戏曹6.4作者墨镜(城旧)友情绘制了几个S形象
感谢陆抗传作者ZanymosQ友情赞助了几个胡人S形象
感谢冰糖葫芦等朋友帮忙提供了一些RS形象
为保护素材创作者们的权益,今后形象、地图等文件都将做封包处理
感谢工具大佬AKA小天使普罗、建炎风云录作者无坚道人等朋友在制作上的答疑和帮助
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兵种系统
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本作中,部分特种部队(如:虎豹骑、丹阳兵)不作为单独兵种出现,而是作为同类兵种、不同装备、特效来加以区分、突出其能力、特点
步兵:
重盾兵 强化反击
轻装兵 优先反击
轻矛兵
掷矛兵 穿透2格
弓兵 攻击命中+20%
轻弩兵 MP辅助攻击
重弩兵 穿透3格
飞刀兵 攻击60%附带中毒
驯虎师 恢复自身HP10%
驯熊师 30%吸血
力士 无视反击
投石兵 穿透十字
文官:
谋策士 MP消耗-20%
医师 恢复周围状态
巫师 模仿周围策略
旗手 提升周围士气
骑策士 恢复自身状态
粮草队 恢复周围友军10%HP
辎重队 众志成城(提升周围友军5%全属性)
骑兵:
轻骑兵
重骑兵 无视防御5%
骑射兵 冲锋攻击3%
战车兵
连环马 物理损伤-10%
掠袭者 突击移动
毁灭者 无神论(屏蔽特效)
狩猎者 全闪避+10%
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我军天赋
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非最终版本前,所有人物、兵种天赋都有可能再次调整
董卓 优先反击
董旻 限制伤害50
董越 MP辅助攻击
董璜 每回合EXP+3
郭氾 再次移动
伍习 掠夺金钱
李傕 随机不良状态
贾诩 策略100%命中
杨定 仇恨攻击10%
胡封 免疫暴击
王方 每回合恢复MP 1点
张绣 众志成城(提升周围友军5%全属性)
车儿 自动提升移动力
吕布 万夫莫敌3%
张辽 随机DEBUFF
高硕 无视反击
张先 攻击命中+20%
雷叙 远距损伤-20%
魏越 突击移动
成廉 自动提升士气
陈宫 策略模仿
高顺 破坏士气
曹性 自动提升敏捷力
刘何 免疫连击
许汜 每回合恢复MP 1点
王楷 节约MP 20%
秦谊 全闪避+10%
李黑 100%物理暴击
张弘 再次移动
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关卡策划
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序章 羌中游龙
1、美稷平乱战
第一章 虢虎之将
2、湟谷进击战
3、塞外破敌战
4、允街解围战
5、陇西平乱战
6、武威解围战
7、张掖解围战
8、武威进击战
9、湟中进击战
10、湟中败退战
11、破羌奇击战
12、武威扫荡战
13、鸾鸟追击战
14、三辅破敌战
15、逢义山决战
16、奢延泽追击战
17、凡亭山血战
18、三辅平乱战
19、北地防卫战
第二章 恶狼野望
20、下曲阳围攻战
21、美阳会战
22、美阳防御战
23、美阳突击战
24、高平川撤离战
25、望垣北接应战
26、陈仓解围战
27、河东阻击战
28、荥阳伏击战
29、河阳津袭击战
30、河东突袭战
31、梁县遭遇战
32、阳人溃逃战
33、雒阳阻击战
34、中牟进击战
35、郿坞守卫战
李傕线
第三章 群龙无首
36、安邑防卫战
37、新丰进击战
38、长安强攻战
39、长安巷战
40、长安防卫战
41、左冯翊平定战
42、长安混战 一
43、长安混战 二
44、长安混战 三
45、霸陵袭击战
46、华阴闪击战
47、弘农东涧大战
48、曹阳大战
49、曹阳追击战
50、穰县入侵战
51、淯水袭击战
52、叶县攻击战
53、穰县防御战
54、安众追击战
终章 困兽之斗
55、池阳防守战
56、黄白城决战
吕布线
第三章 鸢飞鱼跃
36、安邑进攻战
37、长安保卫战
38、*长安巷战*
39、邺县收复战
40、鹿肠山围歼战
41、常山会战
42、河内逃亡战
43、鄄城围攻战
44、濮阳迎击战
45、濮阳诱敌战
46、濮阳遇伏战
47、濮阳西屯救援战
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其他常见问题
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1、人物等级上限为60级,升级所需经验固定为100点。
2、能力临时上升、下降的百分比为10%。
3、BGM来源:《格莫拉》、《女座头市》、《毒枭》、《维京传奇》。
4、DEMO作品,角色无配套R、S造型,大量角色动作缺失,所以部分过场剧情中人物消失、动作不匹配情境,都属于正常现象,不列入BUG范畴。
5、本游戏处于测试阶段:游戏内容尚不完整,当前体验不代表最终品质;兵种、装备、人物天赋等平衡性相关问题将根据玩家的反馈在后期更新中修改。
《三国戏·枭狼》——第六季
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游戏简介
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《枭狼》是一款以经典战棋游戏《三国志曹操传》为蓝本制作的MOD,主打线性剧情流的卖点,以正史为大背景时间线,在其中又加入了全新的演绎。在这里,权欲与谋略,绝非你想象得那么简单:本作将打破你长久以来对于三国世界的固有印象。玩家在游戏中,可以跟随董卓、吕布、李傕等等来自汉末边塞的枭雄们的视角,共同角逐两千年前波澜壮阔的权利舞台。
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故事背景
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董卓线简介:旧秦之地的并凉二州,因与西域接壤,胡汉交融,在这片土地上野蛮生长的人素来被文人雅士轻蔑地称为边鄙之人。董卓是凉州一名破落豪门的青年,为了复兴家族而游走于羌人与汉人之间,有着独特处事之道的他因而也被征辟为武吏。适逢朝廷派段熲镇压羌人起义,年轻的董卓也受命踏上征程。风云际会的年代,人人都想出人头地,包括胡人在内:匈奴、羌、鲜卑、乌桓、月氏……每个部落的首脑及其部属都有着自己的盘算,段熲和董卓的征伐之路并不容易。
李傕线简介:不断被权欲冲昏头脑、挑战人心底线的董卓终于被扳倒了,在他死后,他的部属们也随之陷入了惊恐之中。胡轸、杨定、段煨、徐荣全部归顺朝廷,董卓的子婿又开始为了争权自相残杀。压抑多年的李傕终于嗅到了一丝机遇的味道,他听从贾诩的建议召集旧部,重新攻占长安。权柄再次易主,只不过,这一次,这个国家早已陷入一场大混战,同时也正处于一个英雄辈出的年代。而没有董卓强大的威望支撑,李傕自知:想要在这乱世的夹缝中脱颖而出,又谈何容易?
吕布线简介:底层的小人物要想出头,不仅仅需要能力,更多的还是需要有贵人的扶持。摸爬滚打多年,为了一步步向高位攀登,吕奉先先后手刃了丁原和董卓两任主公,在王允的帮助下,他终于取下了那个至高权柄大门上的门栓。“我不在乎世人怎样看我,我要坐上这世间最高的位置,和我所爱之人,俯瞰苍生——从此,我要做响彻天下的‘飞将’!”
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游戏特色
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一、便捷式养成
1、没有兵种进阶,你看到的第一眼兵种能力即是最终能力
2、没有装备升级、练果,让战斗更加纯粹
3、想要增强人物:只有通过不断战斗提升人物等级、积攒杀敌数以及在战前花费金钱提升人物属性!
4、你所需要做的只有搭配装备、排兵布阵、尽情杀敌!
不需要为了刻意练装备、刷果子而反复进行与实际战斗无关的多余操作!
二、原生态战斗
1、战斗指令只有攻击、道具、策略,没有必杀、交换、围攻,和原作一样的操作体验
三、精炼化叙事(过场剧情打开背景音乐体验最佳)
1、留白的艺术:改进前作《戏曹》的不足:过场剧情更精炼,严控过场时长
2、历史本就足够精彩:遵循正史时间线,在契合大背景的前提下加以改编
3、一些历史人物会作为彩蛋龙套(无特殊造型、无本身名字)出现
四、新奇体验
1、同个兵种,不同装备,最终形成完全不同的战斗能力与风格
2、同个战场,不同视角,在同个游戏里直接体验攻防双方的战斗
3、亲手培养的战斗伙伴,最终成为自己必须要面对的敌人会是一种什么样的体验?
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下载地址
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见2楼!!!提示:请勿使用旧存档!
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剧照
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更新内容
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一、重要设定调整
1、部分设定(包括头像、形象、人物天赋、兵种特效、装备特效和数值以及获得方式)修改
2、【中毒】状态效果修改:中毒期间,每回合HP-20%,且策略和地形恢复HP的效果-50%
3、【禁咒】状态效果修改:禁咒期间,无法使用策略,且每回合MP-10%
4、【混乱】状态效果修改:混乱期间,失去物理攻击范围
5、策略【纵火】增加限制:不可在水类地形释放,不可在雨、雪天释放
6、地形能力精确到个位数,部分兵种地形能力得以调整
7、敌我边缘颜色常驻(依然通过键盘“C”键控制开/关此功能)
8、角色能力升级重算修改为:角色出战时每回合自动重算能力
9、修正部分错别字、语法错误;调整、新增了部分过场剧情
10、部分关卡【赏金任务】目标调整
11、RS形象绘制配套——这个版本开始,大部分角色都将有配套的R形象,之后也将会陆续完善所有角色的RS形象
12、为方便剧情党玩家快速体验剧情,新增一个简单难度:我、友方全员属性永久+20%
13、治疗中毒、麻痹、禁咒、混乱的灵芝草、定神香、活血散、正气丸的功能过于单一,只有在特定场合下才有少许使用率,故予以删除,只保留整合了四者功能的碧灵丹(恢复所有状态),且每场战前商店都可购买
14、李傕线的部分关卡调整
15、宝物(包括基础能力、特效、专属效果)大翻新,部分宝物的获取关卡和方式也有所调整,同时辅助装的佩戴限制也做了大调整
16、出于平衡性考虑,删除了宝物的套装搭配,只保留少部分特种兵所对应的店装+宝物的套装搭配
二、兵种调整
1、为了还原古代重骑的破坏力与统治力,将【重骑兵】、【毁灭者】攻击力4→5,同时为了平衡,将【毁灭者】的攻击范围调整为四向
2、轻弩兵的射程较短,输出环境堪忧,因此将其攻击射程外移一圈,同时为了区分其它远程兵种,弓兵、投石兵、骑射兵、狩猎者的攻击范围也都做了相应调整
3、为了突出轻骑的灵活性,同时也缓解其如今羸弱的输出表现,现将其攻击范围调整为八向
4、因为与第3点轻骑的调整冲突,马镫的效果调整为【突击移动】
5、【谋策士】可装备类型新增【宝剑】
6、【巫师】可装备类型新增【扇子】
三、新增12个关卡!
吕布线开始更新,目前故事已发展至与曹操争夺兖州!
四、本季特别感谢
感谢路卡斯创作了RS基底形象及完成了本作大部分形象,这是一项浩大的工程
感谢snowing、戏曹6.4作者墨镜(城旧)友情绘制了几个S形象
感谢陆抗传作者ZanymosQ友情赞助了几个胡人S形象
感谢冰糖葫芦等朋友帮忙提供了一些RS形象
为保护素材创作者们的权益,今后形象、地图等文件都将做封包处理
感谢工具大佬AKA小天使普罗、建炎风云录作者无坚道人等朋友在制作上的答疑和帮助
============
兵种系统
============
本作中,部分特种部队(如:虎豹骑、丹阳兵)不作为单独兵种出现,而是作为同类兵种、不同装备、特效来加以区分、突出其能力、特点
步兵:
重盾兵 强化反击
轻装兵 优先反击
轻矛兵
掷矛兵 穿透2格
弓兵 攻击命中+20%
轻弩兵 MP辅助攻击
重弩兵 穿透3格
飞刀兵 攻击60%附带中毒
驯虎师 恢复自身HP10%
驯熊师 30%吸血
力士 无视反击
投石兵 穿透十字
文官:
谋策士 MP消耗-20%
医师 恢复周围状态
巫师 模仿周围策略
旗手 提升周围士气
骑策士 恢复自身状态
粮草队 恢复周围友军10%HP
辎重队 众志成城(提升周围友军5%全属性)
骑兵:
轻骑兵
重骑兵 无视防御5%
骑射兵 冲锋攻击3%
战车兵
连环马 物理损伤-10%
掠袭者 突击移动
毁灭者 无神论(屏蔽特效)
狩猎者 全闪避+10%
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我军天赋
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非最终版本前,所有人物、兵种天赋都有可能再次调整
董卓 优先反击
董旻 限制伤害50
董越 MP辅助攻击
董璜 每回合EXP+3
郭氾 再次移动
伍习 掠夺金钱
李傕 随机不良状态
贾诩 策略100%命中
杨定 仇恨攻击10%
胡封 免疫暴击
王方 每回合恢复MP 1点
张绣 众志成城(提升周围友军5%全属性)
车儿 自动提升移动力
吕布 万夫莫敌3%
张辽 随机DEBUFF
高硕 无视反击
张先 攻击命中+20%
雷叙 远距损伤-20%
魏越 突击移动
成廉 自动提升士气
陈宫 策略模仿
高顺 破坏士气
曹性 自动提升敏捷力
刘何 免疫连击
许汜 每回合恢复MP 1点
王楷 节约MP 20%
秦谊 全闪避+10%
李黑 100%物理暴击
张弘 再次移动
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关卡策划
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序章 羌中游龙
1、美稷平乱战
第一章 虢虎之将
2、湟谷进击战
3、塞外破敌战
4、允街解围战
5、陇西平乱战
6、武威解围战
7、张掖解围战
8、武威进击战
9、湟中进击战
10、湟中败退战
11、破羌奇击战
12、武威扫荡战
13、鸾鸟追击战
14、三辅破敌战
15、逢义山决战
16、奢延泽追击战
17、凡亭山血战
18、三辅平乱战
19、北地防卫战
第二章 恶狼野望
20、下曲阳围攻战
21、美阳会战
22、美阳防御战
23、美阳突击战
24、高平川撤离战
25、望垣北接应战
26、陈仓解围战
27、河东阻击战
28、荥阳伏击战
29、河阳津袭击战
30、河东突袭战
31、梁县遭遇战
32、阳人溃逃战
33、雒阳阻击战
34、中牟进击战
35、郿坞守卫战
李傕线
第三章 群龙无首
36、安邑防卫战
37、新丰进击战
38、长安强攻战
39、长安巷战
40、长安防卫战
41、左冯翊平定战
42、长安混战 一
43、长安混战 二
44、长安混战 三
45、霸陵袭击战
46、华阴闪击战
47、弘农东涧大战
48、曹阳大战
49、曹阳追击战
50、穰县入侵战
51、淯水袭击战
52、叶县攻击战
53、穰县防御战
54、安众追击战
终章 困兽之斗
55、池阳防守战
56、黄白城决战
吕布线
第三章 鸢飞鱼跃
36、安邑进攻战
37、长安保卫战
38、*长安巷战*
39、邺县收复战
40、鹿肠山围歼战
41、常山会战
42、河内逃亡战
43、鄄城围攻战
44、濮阳迎击战
45、濮阳诱敌战
46、濮阳遇伏战
47、濮阳西屯救援战
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其他常见问题
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1、人物等级上限为60级,升级所需经验固定为100点。
2、能力临时上升、下降的百分比为10%。
3、BGM来源:《格莫拉》、《女座头市》、《毒枭》、《维京传奇》。
4、DEMO作品,角色无配套R、S造型,大量角色动作缺失,所以部分过场剧情中人物消失、动作不匹配情境,都属于正常现象,不列入BUG范畴。
5、本游戏处于测试阶段:游戏内容尚不完整,当前体验不代表最终品质;兵种、装备、人物天赋等平衡性相关问题将根据玩家的反馈在后期更新中修改。