新人刚玩三星时代时,虽然有些问题,至少环境还好人们敢冲,兵种平衡也可以,4星时代就恶心了,全是那个什么小糖人,一个个没人垫,我去垫玩同样统御的大盾,舍弃了输出换的肉被它5秒蒸发,武将还没法干预,人家免疫控制不说,武将技能还会被小兵连续打断!!这还不算,一不小心,满血剑盾全肉加点的都能被瞬秒!!!跑的还快,按照正常逻辑能克大盾重甲的得重武器重甲吧,就算无伤克制你也得要砍一会儿吧?至少速度得一样吧?这一下子兵种克制平衡性没了,其它的问题更加无法容忍,我说下几个十分严重的大问题
1,攻城守城开局比拼运气熟练度对炮,很扯淡知道吗,你见哪个将军亲自操炮的?还能原地亚空间造炮,然后一个个都是皇家炮兵,打的都比现在大炮还准,真实历史,炮都有防护的,准度也差,哪来那么多精准互相拆的,搞的城头没兵,城下也没兵,除了推车的炮灰都躲着,,期待的城墙血战完全体验不到,你多搞点AI兵操炮站城墙撑氛围,玩家带机动精锐对决决定战局不行吗,哪怕搞成LOL那种出兵模式都比现在好玩
2,碰撞体积问题,贼他妈恶心,卡模组,人都看不见挥刀还怎么格挡,不是说历史战争题材游戏不需要完全拟真,那样不好完,好歹***符合一些基本常识行不行,把那一套天涯明月刀一刀999带到战意里面,恶心不恶心
3,平衡性问题,这个是这个游戏的生命线,重中之重,兵种克制,兵种多样性决定了这个游戏会不会凉,人家铁甲雄兵不管什么地方做的再扯淡,这个抓死了它就不会凉,永远会有回坑,业余玩家,还有新人入坑,虎豹骑会凉完全就是人家没做好消费系统的问题,游戏质量是不错的,战意这个小糖人这几个赛季的了?还能恶心到我这个新人
4,人句多,你有这引擎能力,少一半人,把空的内存用在中立AI身上撑氛围不行吗,领土战也是一点意思没有,公平性都没了,攻城的和守城的人数相同统御相同,就多个炮击真扯淡,越说越气,本来看着新开服务器公平去玩的,本来玩的感觉还不错,这下好家伙直接吃了一波大的,不说了,删!你不凉没天理,垃圾网易比腾讯吃相还难看
1,攻城守城开局比拼运气熟练度对炮,很扯淡知道吗,你见哪个将军亲自操炮的?还能原地亚空间造炮,然后一个个都是皇家炮兵,打的都比现在大炮还准,真实历史,炮都有防护的,准度也差,哪来那么多精准互相拆的,搞的城头没兵,城下也没兵,除了推车的炮灰都躲着,,期待的城墙血战完全体验不到,你多搞点AI兵操炮站城墙撑氛围,玩家带机动精锐对决决定战局不行吗,哪怕搞成LOL那种出兵模式都比现在好玩
2,碰撞体积问题,贼他妈恶心,卡模组,人都看不见挥刀还怎么格挡,不是说历史战争题材游戏不需要完全拟真,那样不好完,好歹***符合一些基本常识行不行,把那一套天涯明月刀一刀999带到战意里面,恶心不恶心
3,平衡性问题,这个是这个游戏的生命线,重中之重,兵种克制,兵种多样性决定了这个游戏会不会凉,人家铁甲雄兵不管什么地方做的再扯淡,这个抓死了它就不会凉,永远会有回坑,业余玩家,还有新人入坑,虎豹骑会凉完全就是人家没做好消费系统的问题,游戏质量是不错的,战意这个小糖人这几个赛季的了?还能恶心到我这个新人
4,人句多,你有这引擎能力,少一半人,把空的内存用在中立AI身上撑氛围不行吗,领土战也是一点意思没有,公平性都没了,攻城的和守城的人数相同统御相同,就多个炮击真扯淡,越说越气,本来看着新开服务器公平去玩的,本来玩的感觉还不错,这下好家伙直接吃了一波大的,不说了,删!你不凉没天理,垃圾网易比腾讯吃相还难看