服了,咋打开贴吧真的多关于黑土的帖子,关于她有点东西就得拿出来提一提
内容是从我给别人的回复里摘的
如果绘制一个曲线代表一个忍者的“实时强度”(比如巅峰阎王爷技能密卷通灵全都没有,那就是很低;鹰佐手里捏 m着霸体和四豆就是很高)那么大部分主流忍者都是手里有技能的时候高而没东西的时候低,存在这样的起伏。而黑土高处比其他忍者矮(她的双技能比不过其他主流忍者,什么木龙、飞雷神、白激、影分身飞雷神斩都不是黑土的技能比得了的),但大部分时间因为普攻而处于中档水准而此时其他忍者处于低水准。毕竟你有飞天你有格挡你有y轴你有脱手你有灌伤,但你不能同时飞天格挡y轴脱手还灌伤。如此一来黑土有更多强势点,但在时间上彼此分散。越是会玩的人对位黑土时越懂得把自己的更强势点用在关键处,用更高的“实时强度”拿到优势,而火影一局中几次优势就足以奠定胜局,所以黑土在高段位强度上不去。而低端局大家对技能的掌握不够好,经常把其他忍者的强势点浪费而陷入低实时强度,这时候自然打不过始终维持在中档实时强度左右的黑土了。
(图是从小🍠偷的,需要的话我表明出处)


内容是从我给别人的回复里摘的
如果绘制一个曲线代表一个忍者的“实时强度”(比如巅峰阎王爷技能密卷通灵全都没有,那就是很低;鹰佐手里捏 m着霸体和四豆就是很高)那么大部分主流忍者都是手里有技能的时候高而没东西的时候低,存在这样的起伏。而黑土高处比其他忍者矮(她的双技能比不过其他主流忍者,什么木龙、飞雷神、白激、影分身飞雷神斩都不是黑土的技能比得了的),但大部分时间因为普攻而处于中档水准而此时其他忍者处于低水准。毕竟你有飞天你有格挡你有y轴你有脱手你有灌伤,但你不能同时飞天格挡y轴脱手还灌伤。如此一来黑土有更多强势点,但在时间上彼此分散。越是会玩的人对位黑土时越懂得把自己的更强势点用在关键处,用更高的“实时强度”拿到优势,而火影一局中几次优势就足以奠定胜局,所以黑土在高段位强度上不去。而低端局大家对技能的掌握不够好,经常把其他忍者的强势点浪费而陷入低实时强度,这时候自然打不过始终维持在中档实时强度左右的黑土了。
(图是从小🍠偷的,需要的话我表明出处)
