第三点,也是比较重要的一点————地区货品价格会受到各种情况影响。
图示,就是真金的一个严重生产过剩的据点。我们可以看到,全局价值120的AI核心,在真金的本地库存里价值降到了36。



把重复的职业芯片卖给真金,加上之前的一点积蓄,就可以换到一仓货品。可惜附近没有真金任务,不然还可以涨涨关系,把溢价压到更低。



而这里我们也可以看到,随着货品清仓,本地货物的价格也会随之回升;
但价格的回升仅会在交易后,而不是每个出仓的货品单独计算,所以一次性的大宗交易,无疑会比少量多次的交易要更加有利可图。
进货后,配合商品信息,我们就可以很容易找到货品的需求方。


这时候,如果到了游戏的中期,有几个稳定的盟友做贸易伙伴,我们就可以快速搞到飞船升级所需的备件,从而不用像旧版本那样,畸形地依赖扫本捡垃圾,凡事都只能凭运气,而是可以像个真正的公司那样,做个唯利是图的星际倒爷了。

