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tianjiangcf
真色
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护甲虽然有硬铁,金银,硬木,竹木,硬玉,软玉,毛皮,织物四大类8个品种但是基本被硬铁完爆了,最夸张的是穿硬铁只要不超重跟最轻的织物跑得一样快,攻速一样快,提气和架势恢复也一样!这太反直觉了,难道你穿一身板甲比穿布甲还灵活轻便?我一个琴手,杀手,出家人等职业统一一身玄铁甲?别看护甲有那么多属性结果只有破刃和坚韧有用
送TA礼物
IP属地:湖南
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1楼
2024-10-04 21:53
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SaulApostle
呆物
1
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平衡性的事 其实没什么可聊的
IP属地:北京
2楼
2024-10-04 21:56
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我有起名恐惧症
真.都尉
13
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硬铁完爆可还行
大伙都是用软铁的,吹硬铁的我是第一次见
IP属地:广东
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3楼
2024-10-04 22:00
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cruiserabc
真.副尉
11
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魔法世界要什么合理不合理的?
IP属地:江苏
4楼
2024-10-04 22:04
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12466h
真.都尉
13
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硬铁那也不是一般人穿的动的
IP属地:福建
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5楼
2024-10-04 22:10
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love沉默之间
真色
8
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已经够麻烦了,等茄子心血来潮给你来个组合合成材料,直接排列组合,你就玩去吧
IP属地:贵州
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6楼
2024-10-04 22:34
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沙加加加加
异品
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其实可以学一下仁王,敏捷和韧性分成A,B,C三个等级,一身布甲,就是A敏C韧,提高移速和提气这样子。
IP属地:河南
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7楼
2024-10-04 22:41
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吾乃老王9527
真.呆物
10
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我也觉得可以根据负重百分比提供额外属性。
比方说,负重不到30%的情况下,攻击速度,移动速度,施展速度提高30%(总体提高),武具运用,步伐稳健,引气冲关降低30%。(如此一来,开局的裸装太吾可以获得不少的攻速移速提升,能改善太吾的开局的体验,并且一身轻装的太吾也能明显比重装的太吾更加敏捷,而代价就是防御相关的属性会下降,符合脆皮的表现)
IP属地:四川
8楼
2024-10-04 22:44
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CyNPC
异品
9
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硬铁太重,带硬铁套的离不开霸下。
一般都是穿软铁或石制。
IP属地:广东
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9楼
2024-10-04 22:47
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水星旋风179
大.将军
7
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怎么就硬铁完爆了?最泛用的不是金银甲?你内伤减伤不要辣?
IP属地:广东
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10楼
2024-10-04 23:16
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一招秒轰龙
真.副尉
11
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还好,主要是竹木甲是真一点用都没有
IP属地:湖南
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11楼
2024-10-04 23:20
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观海子
真.呆物
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其实软铁泛用性更好
IP属地:江苏
12楼
2024-10-04 23:28
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独奏夜上弦
大.将军
7
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我看Wiki里面武器对催破的加成是加算,而防具对防御的加成是乘算,所以正常游玩防具里面最没用的属性是破刃
IP属地:上海
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13楼
2024-10-04 23:35
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幻想乡丘比特
呆物
1
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护甲平衡确实没做好,可能某种程度还不如ea,主要是基于坚韧破甲的伤害公式注定了轻甲永远低人一等
IP属地:广西
14楼
2024-10-04 23:37
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泡交鱼头
大.将军
7
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防具这玩意主要是减伤不直观,反直觉。还不如把坚韧破甲这玩意直接删了,防具直接生效加数值,要么御体御气要么就闪避拆招卸力。。搞那么复杂干嘛
IP属地:广东
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15楼
2024-10-05 00:09
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