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假如湿地,火海,彩虹能作为特性给到未来御三家

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湿地是草+水誓约,所以给草水属性
火海和彩虹以此类推
下面三个作为例子
强度如何(尤其湿地非常强)







IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-10-05 21:42回复
    感觉出场给湿地绝对s级特性,对比下给对面开火海和给自己开彩虹就差挺多,不过也算是不错了,勉强算弱a级了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-05 21:45
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      感觉不如:免疫所有异常状态和能力下降状态,回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手,受到致命伤害时残留1点血,回合结束后自身体力、pp值、能力等级返回上回合结束时状态,每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值,回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害,登场时消除对手回合类效果,成功则对手下一次技能无效,受到伤害时免疫下一次攻击伤害。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-05 21:50
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        这三个状态比四大天气、四大场地的效果都强,感觉直追戏法空间了。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-10-05 23:27
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          要跟空间一样回合结束触发


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-06 08:19
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            彩虹不就是天恩吗


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-10-06 09:15
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              要是有入场就能给对面撒虫网的也不错


              IP属地:英国来自Android客户端7楼2024-10-06 11:14
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                湿地和彩虹一起上然后一起用岩崩


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-10-06 13:23
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                  彩虹应该给凤王,圣火直接100%烧伤


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-10-06 13:54
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                    嘿嘿,我开空间


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-06 14:26
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                      你要是湿地换成特性,那速度就应该下降1/4,而不是降到1/4,太超模了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-06 21:14
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                        话说这个叠天恩是三倍还是四倍,感觉靠这个把岩崩畏缩率拉满不一定强但一定特别有节目效果


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-10-06 22:52
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                          湿地啥意思,所以人都降低到1/4,那不是相当于没降低吗


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-10-07 01:04
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                            湿地如果全员降的话emmm,不知道如何评价,但是如果有个追加说草水地不受影响那就很厉害了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-07 10:05
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