早上八点多洗漱后就开始玩寂静岭2,看了网上很多负评价我已经拉低预期开始游戏,但是实际效果我觉得对于我们老粉来说,完美。
优点:1:音效太牛逼了,收音机在手柄扬声器里发出声音太有沉浸感了,这游戏的杜比环绕做的非常到位,没有吃任何方位声音,就和竞技fps游戏一样,怪走路声音(四腿没声音),叫声,三角头刀拖地声音由远及近,完美呈现。你能准确听出怪从哪个方向过来。
2:恐怖感氛围:这游戏恐怖感氛围真是拉满了,进入第一个室内林中公寓后,没有任何音乐,只有漆黑中各种嘈杂声音,当怪在附近那嘎嘎嘎叫声,收音机里滋啦滋啦声,还会随着怪距离忽大忽小,紧张感拉满,还有四腿毫无生息糊脸。这游戏没有任何跳脸低级恐吓,全靠氛围感。恐怖度超过目前所有恐怖游戏包括刚玩完的直到黎明,简直是云泥之别。
3:优化:这游戏性能模式优化非常好,是的,感觉能归到剑星那个档,就是让你玩的舒服,无延迟无拖慢,比最近玩的好多ps5游戏顺滑,看很多人说室外掉帧,但是室外戏很短,就开始小镇探索,90%时间在屋里,很顺滑,闪避攻击你按和你做动作是同步的。这点大家放心。质量模式我没试,这游戏毕竟有动作要素,还是性能模式靠谱。还有说糊的,这游戏也有个噪点,开弱就行,不开没有感觉了。
4:音乐:这次音乐还是山冈晃做的,都是小改,原汁原味,加了一点合成器音色,更好听了,theme of Laura非常好听,改的非常好。不像隔壁直到黎明,那啥破主题曲,比原版差远了。从开场letter开始我就知道稳了,冲着音乐买豪华版值了。
缺点:最大缺点动捕拉胯,人物表情动作被直到黎明按在地上摩擦,跑动像机器人,说话嘴动脸不动。所有演出都是30帧,切换时感觉太明显了。跳坑钻洞必星空 。还有到了猪牛场地解密那里太拖沓了,有必要搞这么大吗,来回跑死我了 。这游戏难度设计也很幼稚那种,高难度没法玩,低难度资源溢出,普通难度刚刚好,建议大家普通开荒。
总结:价格看似偏高,但是和直到黎明一比简直良心极了,虽然战斗和生四差距很远但是比原版强很多,剧情全部原封不动,请老粉放心,目前体验8个多小时,主观评价:神作,我给100分,缺点无伤大雅,优点特别突出,是寂静岭那个味儿。玩累了,听听theme of Laura,感觉又回到那个ps2时代,真好。
优点:1:音效太牛逼了,收音机在手柄扬声器里发出声音太有沉浸感了,这游戏的杜比环绕做的非常到位,没有吃任何方位声音,就和竞技fps游戏一样,怪走路声音(四腿没声音),叫声,三角头刀拖地声音由远及近,完美呈现。你能准确听出怪从哪个方向过来。
2:恐怖感氛围:这游戏恐怖感氛围真是拉满了,进入第一个室内林中公寓后,没有任何音乐,只有漆黑中各种嘈杂声音,当怪在附近那嘎嘎嘎叫声,收音机里滋啦滋啦声,还会随着怪距离忽大忽小,紧张感拉满,还有四腿毫无生息糊脸。这游戏没有任何跳脸低级恐吓,全靠氛围感。恐怖度超过目前所有恐怖游戏包括刚玩完的直到黎明,简直是云泥之别。
3:优化:这游戏性能模式优化非常好,是的,感觉能归到剑星那个档,就是让你玩的舒服,无延迟无拖慢,比最近玩的好多ps5游戏顺滑,看很多人说室外掉帧,但是室外戏很短,就开始小镇探索,90%时间在屋里,很顺滑,闪避攻击你按和你做动作是同步的。这点大家放心。质量模式我没试,这游戏毕竟有动作要素,还是性能模式靠谱。还有说糊的,这游戏也有个噪点,开弱就行,不开没有感觉了。
4:音乐:这次音乐还是山冈晃做的,都是小改,原汁原味,加了一点合成器音色,更好听了,theme of Laura非常好听,改的非常好。不像隔壁直到黎明,那啥破主题曲,比原版差远了。从开场letter开始我就知道稳了,冲着音乐买豪华版值了。
缺点:最大缺点动捕拉胯,人物表情动作被直到黎明按在地上摩擦,跑动像机器人,说话嘴动脸不动。所有演出都是30帧,切换时感觉太明显了。跳坑钻洞必星空 。还有到了猪牛场地解密那里太拖沓了,有必要搞这么大吗,来回跑死我了 。这游戏难度设计也很幼稚那种,高难度没法玩,低难度资源溢出,普通难度刚刚好,建议大家普通开荒。
总结:价格看似偏高,但是和直到黎明一比简直良心极了,虽然战斗和生四差距很远但是比原版强很多,剧情全部原封不动,请老粉放心,目前体验8个多小时,主观评价:神作,我给100分,缺点无伤大雅,优点特别突出,是寂静岭那个味儿。玩累了,听听theme of Laura,感觉又回到那个ps2时代,真好。