现在的载具需要更近一步细化,就比如坦克,坦克目前是这个游戏速度最慢,也是最贵的载具,反步兵能力相较于其他载具其实不强,特别是武器站没人的情况下,看见步兵冲过来就基本只能后撤。而这样的载具居然和轮式战车一样会被两发c4炸成大残,4发at带走,这就很不合理,既没法发挥推进战线的作用,又不符合坦克本身很硬的特点。
我的建议是增强坦克的血量或护甲(如果有的话),3甚至4发c4大残(具体数值有待商议,不然突击玩家就没体验感了)不然无法发挥出坦克本来的作用,要么躲在后面当自行火炮用,要么冲点两秒死。
当然如果大量增加坦克血量的话,主动防御系统也要改,不然就真的成移动堡垒了。