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现在普遍结论是2x伤命比伤破输出高,但是我昨晚收了套2x伤命试了一下,好像不完全是啊,是不是忽略了什么


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-09 09:42回复
    附上破伤面板和伤命面板



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-09 09:44
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      测试boss是150老一,我是不是忽略了什么变量啊,因为我用茶话间的计算器算出来,2x伤命的会心伤害是比伤破高的才对。但是实际测出来,前两次对比数据好像差了点


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-09 09:45
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        忽略的变量有点多呀,随便说几个吧,其一,双攻没控制到恒值,其二,杀意伤害是多段,不一定每段都暴击,其三,攻心决特效还没改,现在就只能带极阴测


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-10-09 09:59
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          把浮动双攻的东西下掉,窍穴带极阴


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-10-09 10:23
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            我一般带极阴然后找醉虾多a几下看看伤害最高值和最低值,不靠谱,但是起码有个概念


            IP属地:福建6楼2024-10-09 10:32
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              感谢,了解了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-09 10:55
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                大家说得对,但是你怎么格挡这么高,难道是乌龟


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-10-09 12:18
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                  老早都测过了,1星伤命输出约等于伤破。2星肯定是强过伤破的,这还用考虑吗


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-10-09 13:17
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                    不建议测试,可以直接计算理论值。测试多段技能你保证不不了全暴击,攻击有浮动。如果去掉攻击浮动的话,会导致攻击大幅低于正常值,变相拉高伤破收益,结论仍然不准确。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-10-09 13:27
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                      最好还是拿没点窍穴神兵的试,不然你打怪的时候,神兵也会给你加攻击。


                      IP属地:浙江11楼2024-10-09 13:28
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                        经验+3


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2024-10-09 13:44
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                          不要搞什么下装备,肯定以实战为准啊,你就只换两套石头,其他的不变就行了,各打10次取平均值


                          IP属地:广西13楼2024-10-09 13:48
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                            用嘤击啊 我试过一次 开封木桩 打10次 只取暴击伤害 平均一下 破伤比益多几万


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-10-09 18:18
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