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黑神话DLC里最终BOSS只可能是金翅大鹏雕了吧

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玩完黑猴结尾我好像明白了游科做最终BOSS的逻辑了
首先是和孙悟空有一定关系的,实力也接近的,大圣残躯可谓是意料之外情理之中,而且有种六耳猕猴和所谓的二心替代
二郎神能够二创的空间也非常大但是,还有个最主要因素,那就是必须是人形,有帅气的武术动作,这样打起来才好玩,游科应该是不想做大型BOSS当最终BOSS的,二郎神和大圣残躯就刚好满足,招式多,交互性强,而且只有中国人才能做出的特有武术动作
所以说,DLC如果真弄个如来,玉帝,他们都是空手,要么就是巨型,那样有多少交互性?大圣残躯和二郎神的战斗不比打这些玩起来更好?
那么很明显了,DLC的最终BOSS,金翅大鹏必然首推啊,首先原著存在感强需要如来出手,专吃天龙,其次是个人形怪,有武器,拿方天画戟,可以很好的设计武术动作和交互动作,除了他还有谁?
九灵元圣也还没出场,但是九灵元圣没兵器,又是个大狮子,最多也就设计成巨型BOSS,这样打起来是没有人形BOSS交互好玩的,看妙音蝮蝂就知道,那玉帝如来孔雀同理,没兵器,没武术动作,打起来不好看也不好玩,估计就是莲眼那种特效流
那打起来好看的最终BOSS,只有大鹏了


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-10-09 23:13回复
    重点是好玩!好玩!大圣残躯和二郎神真是带给我独一份的好玩,真正的神仙打架,交互性强,招式帅气非常多,如果一直沿用这种BOSS设计,那DLC最终BOSS只可能是拿武器的人形怪,方天画戟的大鹏当然是动作设计首推


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-10-09 23:15
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      2025-07-31 20:02:58
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      估计游科已经知道了,最终BOSS要让人玩的爽,首先这个BOSS得不是巨型怪,其次他得拿武器,才有交互,才能体现中国独一份的武术动作特色,整个如来空手肉搏不合适吧,巨型施法?好玩么?莲眼忘了?
      那么拿武器的话,最终BOSS拿什么呢?设计个拿刀的,动作能超过寅虎么?拿枪,能超过二郎神嘛?
      那么,方天画戟!BOSS是谁还用猜吗


      IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-10-10 00:04
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