声明,本人是ea版900小时老玩家,刚更新正式版时候玩了一个档,当时直接弃坑了,现在又下下来玩了玩,体验超级不错,必须要夸一夸茄子,一个单机游戏能做的这么用心,还保持持续更新,这无疑是匠人精神。固然众口难调,能让大众体验到你个人的武侠观点,何尝不是一件趣事?因此万请坚持自我。当然也一定要听取大家的意见。
发这个帖子,是我自己在游玩过程中看到的一些让我觉着不太满意的点,想要告诉茄子,有则改之无则加勉。
以下是目录:
1.新手村引导
2.蛐蛐的作用
3.建筑效果预览
4.村民健康状况如何管理
5.村民互动加强
6.人物关系干预
7.好感影响因素
8.药材再细分
9.奇遇凶险程度说明
10.简易变强方式说明
11.身体状况变化提示
12.剑柄收摄心神不需要选用伏虞剑柄。
13.村干部任免作用
14.npc切磋
15.任侠会盟
16.血吼的门派态度
17.对出生孩子的态度
18.村规
发这个帖子,是我自己在游玩过程中看到的一些让我觉着不太满意的点,想要告诉茄子,有则改之无则加勉。
以下是目录:
1.新手村引导
2.蛐蛐的作用
3.建筑效果预览
4.村民健康状况如何管理
5.村民互动加强
6.人物关系干预
7.好感影响因素
8.药材再细分
9.奇遇凶险程度说明
10.简易变强方式说明
11.身体状况变化提示
12.剑柄收摄心神不需要选用伏虞剑柄。
13.村干部任免作用
14.npc切磋
15.任侠会盟
16.血吼的门派态度
17.对出生孩子的态度
18.村规