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有没有什么小孩,婴儿拓展的mod

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小孩感觉纯增加难度的,什么活都干不了,特容易死,那怕原版400倍速成长,等到长大也都快结局了,与其养小孩不如直接抓人来的好,感觉不如蚁族孵化出来就能干事来的好


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-10 11:41回复
    enhanced vat learning
    更快婴儿喂食


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-10-10 12:19
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      我操,你玩速通。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-10-10 13:12
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        培养仓好像能搞到成年


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-10-10 15:17
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          不打MOD的话,纯原版,婴儿和儿童的设定其实还是比较符合原版游戏节奏的,难易适中,趣味尚可。
          与其说是小孩增加了难度,不如说是用了一些mod降低游戏难度,并且习惯了这样较低的难度,以致于觉得小孩的存在是增加游戏难度。
          毕竟小孩从3岁(3岁前用培育仓只需要几天)到长到13岁能当成人用、胜任全部工作,游戏内时间也就3年。3年你谈游戏都要结束了?可想而知你打了多么降低难度的mod。
          人家本来就是原版的东西,适配的游戏环境也自然是原版。


          IP属地:四川5楼2024-10-10 16:20
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            成长评级满了就塞培养舱,mod可以加速成长,原版确实有点慢。差不多十多天就能出一个近乎完美的大爹。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-10 16:39
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              我很喜欢养孩子,开局捏个后宫文化沉鱼落雁小人,整个殖民地的人都是一点点生出来的,属性加点都是大爹,很有趣,就是前期坐牢点


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-10 18:22
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                小孩可以前中期就开始嗯造,有吃的就够了,也没必要非得满学习评价。
                科技稍微有一点就可以开始养孩子,提取卵细胞后丢舱里,婴儿不管丢舱里,数量很快就能涨起来。
                数量一多后就不用管儿童死不死了,特性不好的一般活不到成年,特性好的死了也没关系,反正还能再养……儿童殖民者的价值很低的。
                当然,高难度也许就不能这么搞了,我这也是预设冷酷难度才敢怎么玩


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-10-11 10:17
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                  better children learning,成长速度和学习速度可以自己调,我一般直接调成一天满8级学习的程度,然后成长速度拉到8倍


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-10-11 10:53
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