先说结论:我认为武器最强的特殊属性是高吸血。
吸血分为高吸血中吸血和低吸血,分别为40%,20%,10%。对应着金色稀有度,紫色稀有度,蓝色稀有度,跟武器的档次无关。只跟稀有度相关。金色稀有度的一定就是40%吸血
紫色稀有度的一定就是20%吸血
蓝色稀有度的一定就是10%吸血
紫色的20%吸血勉强也能用,但是我个人觉得不及金色的高几率击晕好。
而且高吸血武器还有个好处就是无需等待战士受伤回血。直接让受伤的战士戴上高吸血武器随便开个图,立马就把血量回满了。
目前肯定是金色的月长石高吸血武器为毕业武器。管他是匕首还是斧头。
再来谈谈各种武器的特性:比如匕首是分段式攻击,假设武器面板为144,加上人物耐力加持。总攻击为204,那么一把匕首的攻击为102,另一把匕首的攻击也是102,虽然匕首攻速快,但是伤害被减半了。以40%吸血为例,一次只能吸40多点血量。
而斧头为一段式攻击,总攻击面板是多少打多少伤害,一次吸血就更多。但是攻速最慢。
而剑的攻速在匕首和斧头之间,中等攻速。
再来谈谈法杖,法杖最低档次是小火法杖,然后是反射法杖,冰霜法杖,死灵法杖,闪电法杖,大火法杖。
至于护甲,坦克肯定是穿重甲,持盾牌,加吸血剑。因为重甲加护甲是最高的。
物理输出的话肯定是穿轻甲,虽然轻甲没重甲的护甲高,但是差不了太多。轻甲加耐力加的多。
这里注意了:护甲一定要选择加耐力和血量的词条,有的护甲奇葩加耐力和魔法,至于最好的特殊属性肯定是加30%护甲的属性,其次就是三种魔抗都有)
法师那肯定就是穿法袍的了,法袍加大量的魔法值,魔法值会加持法杖的攻击力。
吸血分为高吸血中吸血和低吸血,分别为40%,20%,10%。对应着金色稀有度,紫色稀有度,蓝色稀有度,跟武器的档次无关。只跟稀有度相关。金色稀有度的一定就是40%吸血
紫色稀有度的一定就是20%吸血
蓝色稀有度的一定就是10%吸血
紫色的20%吸血勉强也能用,但是我个人觉得不及金色的高几率击晕好。
而且高吸血武器还有个好处就是无需等待战士受伤回血。直接让受伤的战士戴上高吸血武器随便开个图,立马就把血量回满了。
目前肯定是金色的月长石高吸血武器为毕业武器。管他是匕首还是斧头。
再来谈谈各种武器的特性:比如匕首是分段式攻击,假设武器面板为144,加上人物耐力加持。总攻击为204,那么一把匕首的攻击为102,另一把匕首的攻击也是102,虽然匕首攻速快,但是伤害被减半了。以40%吸血为例,一次只能吸40多点血量。
而斧头为一段式攻击,总攻击面板是多少打多少伤害,一次吸血就更多。但是攻速最慢。
而剑的攻速在匕首和斧头之间,中等攻速。
再来谈谈法杖,法杖最低档次是小火法杖,然后是反射法杖,冰霜法杖,死灵法杖,闪电法杖,大火法杖。
至于护甲,坦克肯定是穿重甲,持盾牌,加吸血剑。因为重甲加护甲是最高的。
物理输出的话肯定是穿轻甲,虽然轻甲没重甲的护甲高,但是差不了太多。轻甲加耐力加的多。
这里注意了:护甲一定要选择加耐力和血量的词条,有的护甲奇葩加耐力和魔法,至于最好的特殊属性肯定是加30%护甲的属性,其次就是三种魔抗都有)
法师那肯定就是穿法袍的了,法袍加大量的魔法值,魔法值会加持法杖的攻击力。