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判断所有鬼的强度其实蛮不平衡的

只看楼主收藏回复

注意,我说的是所有鬼而不是某某个鬼。
比如血云书院的保护机制三个黑影,三小只,守灵中的老村长,灯影寺里的慧普,孤儿院院长等等这些有实际战绩的,或者像灰这样设定厉害的
而其他就杀诡客杀的多的其实不能算是战绩,但如果是像亡羊补牢三鬼杀死的钱可儿这样有贼猛的诡器的那也还可以。
而其他的压根不算啥厉害的,因为有些鬼的技能就是克制诡客的,比如葛铠,他偷诡器的技能就是克制诡客的,你说鬼会有诡器吗?
如果我给鬼设置个技能就是不死,但诡客也不需要杀死这个鬼就能通关,就是加这个鬼的强度的,那这个副本就是败笔,没啥恐怖的。
而且有些鬼很菜,但他克制诡客的技能多,那他的压迫感肯定强于上面自制的那个不死的。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-10-11 20:43回复
    最后三个门还没前面的好看 而且没恢复记忆前也没什么危险的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-12 14:34
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      鬼怪之间pk的强度应该是看怨气比较多


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2024-10-15 21:21
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