原本设定无限能量应该是优势,结果几乎所有龙珠游戏都设计成了不能蓄气,变成了debuff了。
只有gba,nds里那作算是发挥出点作用,这个完全可以抄作业嘛
1除了绝招和大招外,其余动作都不消耗气。
2现在的自动回气速度太慢了,至少提升1倍才能弥补不能蓄气的劣势
3给一个时间槽技能,消耗3个时间槽,直接把气回满,且15秒内所有行为不耗气,包括绝招和大招。不过大招释放后,会解除sparking状态,降成普通满气。
这才能提现人造人的优势嘛,游戏咋老是把优势做成劣势呢
只有gba,nds里那作算是发挥出点作用,这个完全可以抄作业嘛
1除了绝招和大招外,其余动作都不消耗气。
2现在的自动回气速度太慢了,至少提升1倍才能弥补不能蓄气的劣势
3给一个时间槽技能,消耗3个时间槽,直接把气回满,且15秒内所有行为不耗气,包括绝招和大招。不过大招释放后,会解除sparking状态,降成普通满气。
这才能提现人造人的优势嘛,游戏咋老是把优势做成劣势呢