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王者改来改去平衡性总是做不好的根本原因其实是人物缺乏基础属性

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王者只要遇到改版,某个装备强势,那就不论什么英雄都能出这个装备。
反观DOTA的平衡性,因为继承于魔兽,英雄有力量敏捷智力的区分,装备附带对应主要属性,你一个力量英雄,很多技能加成都是围绕力量属性来的,伤害或者回复血量都是N*力量,出敏捷装除了护甲和攻速有一丢丢加成,攻击力是没得加的,不管怎么改版,还是得老老实实围绕自己的定位出装。
刺客类的英雄不出敏捷装,出的力量再多,也只是一个大血包而已,技能伤害=N*敏捷,法术装同理和智力属性绑定。
这样一来不会出现某个肉装一加强,不管什么英雄全部无脑上肉装的情况。


IP属地:湖北1楼2024-10-13 14:51回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-23 23:17
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-23 23:17
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-23 23:18
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