



加点如上图,肉体15、反应9、技术15、智力20、镇定20
* 智力20“数组精通”,解锁四队列,并且伤害乘1.15。注意队列最后一个是吃不到增伤的,仅在队列没有全部上传完成之前有增伤
* 智力9“嵌入开发”,控制类和隐蔽类快速破解可以各乘一个1.6
* 智力20“智能统筹”,类似“嵌入开发”,但要超频时手持智能武器。每种类型的快速破解各乘一个1.25
* 智力15“人机竞争”,血量少1%,快速破解伤害增加0.5%
* 智力9“系统压制”,战斗类型快速破解本身也算,所以战斗破解带持续伤害的话算两层
* 肉体15“骁勇精悍”,气血激活时伤害乘1.1
* 智力9“数据回收”、“量化投机”都用于恢复RAM
* 智力15“肌体升华”,超频时恢复多少百分比的RAM,就恢复多少百分比的血量,每种回RAM效果单独计算,每次不超过30
* 智力15“喋血魔偶”、镇定15“遁影必杀”可以恢复超频时消耗的血量
* 其他点数用在“玩火自焚”“消防阻燃”上,用来提高耐久