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这游戏发售了完全没全没什么热度啊

只看楼主收藏回复

明明玩着和亿万僵尸差不多,这么都不见什么人玩啊


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-10-15 21:58回复
    是不是缺少了一种亿万僵尸里一个僵尸进家,全村开饭的美


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-10-15 21:59
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      还有能不能把我科技树改到场外,战役打完下一个战役科技全没可太艹了


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-10-15 22:01
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        玩了几天,目前最高难度战役刚打到第五关(刚过海),感觉跟亿万僵尸细节上差挺大的
        可能是画风的原因爽感没有亿万僵尸来复枪突突僵尸过瘾,但是这里面双方兵种都丰富一点,主要是投石机太吊了,后期高台+配重投石机又远又吊,还能造自爆卡车,还有全图魔法解局,士兵也比亿万僵尸里战斗力强多了,大场面还是挺爽的
        不过整体上感觉没有亿万僵尸那么紧绷,不论是氛围还是资源调配的紧张程度,而且战役地图随机生成的,可以刷初始资源分布,开局野怪也离家挺远的,建筑位置的要求也比较宽松,整体上难度低了不少


        IP属地:河南4楼2024-10-16 11:20
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          公主乐死我了,主角给像龙沙绝种了后,让主角也给国王沙绝种


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-10-16 19:45
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            完成度还是不够 科技树和兵种总感觉差了点什么


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-16 23:03
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              萌新玩起来好累,战役最后一波不知道人会从哪几个方向过来,各个方向都要布置兵力,后面守起来只有重型投石车比较好用,弩兵面对大量部队完全射不动,但又不能没有,总有死角的单位。弩车不能射自己塔楼下面的也太难受了。近战兵我都没怎么用过,死了还要去搬尸体不然要出瘟疫和丧尸。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-10-17 08:58
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                感觉缺少火药兵种,兵种等级养成和场外科技树。
                如果走最高难度目前士兵们的强度还是让人汗流浃背。近战单位普遍很强但是愚蠢的ai会卡位导致dps严重浪费,远程单位们输出效率很高但是一被近身比麦田里的麦子倒的还快。
                游戏新奇感全在剧情和新地图,过关就程序化“憋二本-出兵-清图/防守…”,养成系统太薄弱了容易让人觉得没意思,希望以后能见到更多新东西。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-10-25 15:17
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