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最近打了一段时间,还有几十个录屏删了,都没到飞升结局
这个模式刷开局非常重要,因为自带20次转化,一般有两三次是转材料,剩下全都是转敌人
运气不好,直接开局十来个店长,蜈蚣,岩浆头堵门,被打到三两下就死了,就算初始200血,但是承伤也是变成噩梦难度,所以没啥用,我感觉最好的就是我这个截图,开局小污团变魔杖灵,直接法术自由,代价就是容易死,远远飞来一个核弹.jpg
材料转化里,不详是最讨厌的,因为一旦转了不详基本就是水淹七军的节奏,封门堵路,跑都跑不掉,毕竟这个圣山会收集液体……不过好处是破坏圣山不会出现店长,黑洞,酸液球,光剑这些都好。
转逃生魔药和蜈蚣,蠕虫血就挺好用,就是很多时候都太多了,窒息警告
水免疫最好用的模式,毕竟丛林被改成了血肉地狱,还都是感染血
天赋上除了各种免疫,开局最推荐的其实不是随编,而是光石。圣山是从下到上的,光石踢一脚,直达三眼
打完三眼送你随编,全回复和阿尔法加黑洞,可以说前期流程上就不需要考虑留圣山和刷怪,偷两个杖子和法术,就算13万血的三眼,也只是0球三眼,很好打的
后面…… 等我有空刷个好开局并且不浪着玩再说吧…… 不知道火艺术家是不是还在岩浆湖还是在“湖泊”