经常见Foggy大量AC配奇美拉来打UD。奇美拉要用好一定要看兵种组合,最搭配的兵种一个是角鹰,第二个也是最重要的是AC。
角鹰可以给奇美拉当护盾,弥补奇美拉不能对空的缺点。但是光角鹰的话对面的地面兵种可以操作暗夜,尤其是空军转地面的时候。所以我的观点是AC和角鹰搭配的出,AC的数量要大于角鹰。
AC跟奇美拉的搭配不仅在于通过角鹰,更重要的是一个是高人口单位,一个是低人口单位。不仅仅钱和木的消耗上能匹配,科技也快。同时,这样对面控制型的单位不能同时克制AC,片杀性的单位不能同时克制奇美拉。并且,AC是中甲单位,奇美拉的魔法攻击可以比较好的压制重甲近战。
由此,AC角鹰奇美拉形成一个倒三角的结构。
重要的一点是,角鹰和精灵龙的转换。如果对面多空军,就出角鹰,转地面也不怕。如果对面多地面,那么出一个AC和一个精灵龙。这样比角鹰骑的护甲要改善一些。精灵龙比较灵活,生存能力也强。
英雄的搭配上需要选择KOG和TK/炼金三发DH。KOG的召唤物顶前排,魔法搭配精灵龙和角鹰骑的反驱散。对人族的时候出TK断暴风雪和网,其他种族用炼金,群疗AC,减价齐射。三发DH一级学闪避,进一步保护AC,更重要的是奇美拉出的慢,三本可以拿祭坛当兵营出英雄,弥补暴兵不足。
角鹰可以给奇美拉当护盾,弥补奇美拉不能对空的缺点。但是光角鹰的话对面的地面兵种可以操作暗夜,尤其是空军转地面的时候。所以我的观点是AC和角鹰搭配的出,AC的数量要大于角鹰。
AC跟奇美拉的搭配不仅在于通过角鹰,更重要的是一个是高人口单位,一个是低人口单位。不仅仅钱和木的消耗上能匹配,科技也快。同时,这样对面控制型的单位不能同时克制AC,片杀性的单位不能同时克制奇美拉。并且,AC是中甲单位,奇美拉的魔法攻击可以比较好的压制重甲近战。
由此,AC角鹰奇美拉形成一个倒三角的结构。
重要的一点是,角鹰和精灵龙的转换。如果对面多空军,就出角鹰,转地面也不怕。如果对面多地面,那么出一个AC和一个精灵龙。这样比角鹰骑的护甲要改善一些。精灵龙比较灵活,生存能力也强。
英雄的搭配上需要选择KOG和TK/炼金三发DH。KOG的召唤物顶前排,魔法搭配精灵龙和角鹰骑的反驱散。对人族的时候出TK断暴风雪和网,其他种族用炼金,群疗AC,减价齐射。三发DH一级学闪避,进一步保护AC,更重要的是奇美拉出的慢,三本可以拿祭坛当兵营出英雄,弥补暴兵不足。