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骑兵常识和一些小技巧

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我知道贴吧玩家质量逐渐下滑,很多玩家都不太会用骑兵。但…
但我是真不知道……有些玩家连骑兵下马、骑兵遛步步这种常规操作都不会了……

就比如下图这种…
枪足轻能胜骑兵,最大的依仗是20点对骑兵加成,能达到24攻3防vs12攻6防,属性和人数绝对优势战胜佩刀骑。

骑兵可以下马,下马后枪足轻4攻3防,和12攻6防去肉搏,有可比性吗?

再说了,骑兵具有显著的机动优势,不能说光速绕后…那也不可能下马就被包饺子啊。最多就是两队枪足叠一起,同时正面作战,还能让慢腿绕后了不成?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-10-20 12:09回复
    先摆一个事实在这里,免不得一些人无视事实胡说八道
    就是简单的1v2,佩刀骑兵靠近后下马作战,在另一队枪足轻彻底完成包抄前沙秃正面足轻队,然后转身打另一队。
    我觉得这一点上没有什么歧义,大家不信也可以自行尝试。但除非您有明显证据,否则没必要在那无视事实玩嘴炮,后面各位的回复请按此图战绩进行讨论。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-10-20 12:15
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      好,然后就是一些骑兵常识,供大家参考和使用:
      母衣众,下马
      -7冲锋
      佩刀骑,下马
      -6近战,-7冲锋
      (武田-6近战,-5冲锋)
      旗本队,下马
      -5近战,-20冲锋
      良马队,下马
      +1近战,-15冲锋
      (武田-18冲锋)
      骑马队,下马
      -10冲锋
      流镝马,下马
      冲锋-4
      (武田-2近战,-3冲锋)

      合理利用下马,能打出很出彩的成绩。ai不会佩刀骑兵下马,是ai的错。但我们玩家不能认为骑兵就只能骑在马上
      佩刀骑在pvp中确实很一般,表现不好,那是因为对面不会托大仅用枪足轻维持阵线。
      但pve中,下马虐枪足轻,上马虐佩刀武士,打ai灵活使用,是很不错的。主要欺负的就是ai的思维定势,玩家可别变成ai水平了。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-10-20 12:21
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        这里,小技巧就是:
        1、剑壕母衣众,利用下马不减近战属性(不像佩刀骑兵-6近战),能轻松打穿那些自以为枪足轻防线能力很强的ai。
        看似你完全没有佩刀步兵,步兵阵地战又不是对手,但你出其不意这一招,直接破开敌军防线。
        枪足轻防线破开,然后良马队扑上去践踏那些弓步,战斗很快就结束了。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-10-20 12:35
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          看起来母衣众30人,14攻
          佩刀骑兵人数60人,18攻
          其他数据一样
          佩刀骑兵更好用,全面优势。
          但剑壕将军科技线:
          2士气
          4近攻
          4近防
          10冲锋
          2甲
          9人数
          攻击拉平,近防+4,甲+2,冲锋+10
          如果再有自信词条、随从增加,给个+2母衣众近战能力,再下马,那么比之佩刀骑兵就是:
          +8攻击,+4近防,+2甲,+10冲
          虽然人数少点儿,但属性高太多了,这就是“精锐下马佩刀骑兵”!
          说数据可能没概念,举个栗子
          下马满级金刀剑壕将,至少能打2队满级金刀剃刀武士。
          数据差就和佩刀骑兵下马打枪足轻是一样是!攻击高十几点,防御也高好几点。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-10-20 12:44
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            骑兵一般就带三个,溜步兵和反对方骑兵用


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-10-20 12:52
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              反正武田佩刀骑兵,下马能虐杀剃刀武士。
              同样都是金刀加强,自定义测试结果可信。
              而比武田佩刀骑兵数据优秀得多的剑壕将军,v2应该不在话下。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-10-20 12:55
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                2、流镝马。
                流镝马在我这里是老生常谈了。但真的会用的玩家是真的少。
                配置流镝马,能让拥有1/3骑兵的军团,遇上纯步兵军团时,对射不吃亏。而且流镝马近战属性其实并不差。
                流镝马近战属性好到什么程度呢?1、追逃合格,能替代良马队
                2、冲击弓步合格,虽然没有良马队威力大,但1v1,边射边冲,然后高额冲锋数值冲击弓步,也是一边倒的虐杀。
                反正无人保护的僧弓,是完全不敌流镝马的。至于你说有人保护,有枪足在那里,良马队冲那也打不过啊!
                如下图:流镝马顶着僧弓的鸣镝和火矢,顶着僧弓的射程优势和人数优势,依然能存活1/3而尽灭僧弓。如果是实战,鸣镝和火矢大概率交在步兵方阵对射中,仅对射然后近战,流镝马能存活35个左右。另外还有机动性技巧,能减少不少伤害,之前讲过这就不展开了。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-10-20 13:10
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                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-10-20 13:11
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                    稍微长点儿心吧
                    多了解点儿常识,别被ai的操作带偏了。
                    ai用骑兵野战不会下马,咱吧里讨论还能要求别人不许下马吗???如果只能和ai玩,讨论时不能兼容玩家最常规的操作,那实在没有什么意思啊
                    ……
                    顺便说一下,枪是抗线的,有枪必有弓,没人会傻傻出20枪足轻……除非你不打算手操,把游戏乐趣减一半,只玩策略不玩战斗系统。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-10-20 13:36
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                      这游戏打ai用枪衾已经无解了,骑兵属实花活,科技多建筑多要点主将,主要是废操作


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-20 13:44
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                        骑兵人数太少了 战役补兵还慢,骑兵这种东西还是切后排背冲靠谱 去和足轻砍还是亏


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-10-20 14:33
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                          终于看到有人出来反驳那个刀骑打不过两队枪足轻的帖子了


                          IP属地:德国来自Android客户端13楼2024-10-20 15:01
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                            我就招两队枪骑反一反ai绕后的骑兵罢了。要步战我直接拉一队佩刀不行?


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-10-20 15:41
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                              我可不可以这样理解:玩家用两队枪足轻可以干掉电脑的一队刀骑兵(理所当然);玩家用一队刀骑兵可以干掉电脑的两队枪足轻(通过操作可以实现)
                              也就是说,你们两个说的都是对的


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-20 17:47
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