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为什么NPC的文化胜利只要十几个人

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而玩家要几百人


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-22 06:44回复
    今晚玩了两把和朋友一起三个人一个阵营打五个NPC(另一个阵营),两把全给人机文化胜利了,打的神难度,人机吸引12个游客就文化胜利了,我们三个人文化胜利都要两百多游客,关键是我朋友和文化胜利的NPC从开局打到结束都还能那么快胜利,怎么玩还是说出bug了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-22 06:55
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      2025-08-10 08:54:49
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      因为那个ai的文化值高


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-22 07:45
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        而文化值越高[国内游客]增长越快,旅游业绩越高[国外游客]增长越快


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-10-22 07:49
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          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-22 08:38
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            虽然,但是,人机就12个游客感觉有些离谱,有图吗


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-10-22 09:40
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              文化胜利那一栏,玩家的游客数是国内游客数,是其他文明需要吸引你的游客数量,相当于防御其他文明文胜的东西,跟文化值有关;其他文明的游客数该文明的国际游客数,需要你来吸引,跟旅游业绩有关。


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-10-22 10:29
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                文化胜利的条件是:【当一个玩家的国际游客超过其他玩家的国内游客】
                国内游客是你这个文明产出文化的累计值,200个文化提供一个国内游客
                国际游客是你对每个文明旅游的输出值,你每对这个文明输出一定数量的旅游,你就将一个他的国内游客【转化】为你的国际游客(这个一定数量好像是200,我没太仔细研究不记得了)
                所以ai的目标只要十几人,是因为除他之外其他文明的文化产出太低了


                IP属地:北京9楼2024-10-22 10:41
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                  2025-08-10 08:48:49
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                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-10-22 15:25
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                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-10-22 15:25
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                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-10-22 15:25
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                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-10-22 15:25
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