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如果术士要出新分支,还有什么设计思路

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IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-22 20:23回复
    投掷术士


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-22 20:26
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      高台傀儡师(?)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-22 20:28
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        次元术师


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-22 20:59
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          回复术士


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-22 21:00
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            恶魔术士


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-10-22 21:05
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              重力术士
              星环术士
              龙术士(本地化巨兽术士)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-10-22 21:08
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                召唤术士,反正也突破底层代码搞出来斗蛐蛐了,不日搞个召唤术士/通灵术士召唤小怪在地图上自动攻击...


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-22 21:08
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                  高台基石自回


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-10-22 21:11
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                    德鲁伊、元素师、死灵术士


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-10-22 21:21
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                      物理术士
                      可以造成物理伤害!


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-10-22 21:27
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                        用魔力的术士


                        IP属地:白俄罗斯来自iPhone客户端13楼2024-10-22 21:30
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                          隔壁千年战争,请


                          IP属地:江苏14楼2024-10-22 21:33
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                            随便做都行,比如炼金师加个10费再加点白值完全就可以做成术士(脱手流派的术士)


                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2024-10-22 21:34
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                              杀戮术师
                              技力回复为怪物血量在攻击范围内削减时回复,但伤害极度暴力。
                              战斗术师——
                              开启技能时强化基础数值,大招变身


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-10-22 21:41
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